- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
charpter2 VB可视化编程初步.ppt
第二章 Visual Basic 可视化编程初步 小结:面向对象的程序设计概念 2.2 窗体的常用属性、方法和事件 一、基本属性 1. Name名称属性(任何对象都具有的) 创建的对象,都有默认的名称。在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Height、width、top和left属性 单位为twip: 1 twip=1/20点 =1/1440英寸 =1/567cm 3.Caption 标题属性: 决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。 5. Enabled属性(逻辑值) 决定控件是否可操作。 True :允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值) 。 False:呈淡灰色,禁止用户进行操作。 6. Visible属性(逻辑值) 决定控件是否可见。 True :运行时控件可见(缺省值) 。 False:运行时控件隐藏,不可见,但控件本身是存在的。 二、窗体的其它常用属性 4.Picture图片属性:设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同Icon 控制图标属性。 6. WindowsState属性 0-Normal:正常窗口状态,有窗口边界; 1:最小化状态,以图标方式运行; 2:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。 7. AutoRedraw属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如Circle、Line、Pset和Print等方法的输出。 当为True时,重新还原该窗体以前的画面。 当为False时,则不重画AutoRedraw属性。 三、事件 最常用的事件 1、 Click/DblClick事件:单击/双击窗体触发。 2 、 Load事件:窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来在启动应用 程序时对属性和变量进行初始化。 3、 Unload事件:卸载窗体时触发该事件。 4、 Resize事件:无论是因为用户交互,还是通过代码调整窗体的大小,都会触发一个Resize事件。 2.3 建立简单的 Visual Basic应用程序 VB应用程序中各主要文件的结构关系: 二、Visual Basic应用程序的工作方式 三、创建应用程序的步骤 实验 2 解题思路 一、题目要求 输入某学生的语文、数学、英语这3门课程的考试成绩,计算其平均成绩 本章小结 本章主要介绍了面向对象的可视化编程方法的基本特点和相关概念,重点分析了对象、属性、方法、事件的概念和运用,介绍一个完整工程的设计实现过程。 上机练习:习题P30,NO.2 1.启动应用程序,装载和显示窗体。 2.窗体(或窗体上的控件)接收事件。事件可由用户引发(例如通过键盘或鼠标操作),可由系统引发(例如定时器事件),也可由代码间接引发(例如当代码装载窗体时的Load事件)。 3.如果在相应的事件过程中已编写了相应的程序代码,就执行该代码。 4.应用程序等待下一次事件。 1.创建程序的用户界面; 2.设置界面上各个对象的属性:既可以在设计时用属性窗口设置初始值,也可以在运行时用代码修改属性; 3.编写对象响应事件的程序代码; 4.保存工程; 5.测试和调试应用程序: File-Make EXE File ; 6.创建可执行程序; 7. 创建安装应用程序:应用Setup Wizard等工具创建安装程序。 例:设计一简单应用程序,在窗体上放置1个文本框、2个命令按钮,用户界面如图所示。程序功能是:当单击第一个命令按钮(Command1)“显示”时,在文本框中显示“这是我的第一个VB程序”,命令按钮的标题变为“继续”,再单击该命令按钮,则文本框中显示“请你赐教,谢谢!”,第一个命令按钮的标题又变为“显示”,且第二个命令按钮(Command2)“结束”变为可用。 一个简单的Visual Basic程序的创建实例 * 第二章 * V i s u a l B A S I C 程序设计 本章要求: 1.理解面向对象程序设计概念; 2.理解对象、属性、事件和方法等基本概念; 3.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤; 4.熟悉一些基本控件和属性的设置; 5. 掌握工程的管理及环境的设置; 一、 对象与类 1. 对象(Object) 是用来描述客观事物的一个实体,控件和窗体 是Visual Basic中最常见的2种对象示例。 是面向对象程序设计的核心
您可能关注的文档
最近下载
- 2023年江苏省健康照护行业职业技能竞赛备考题库大全-下(判断题汇总).doc VIP
- 体检报告电子版.docx VIP
- 2024年8月17日国家综合性消防救援队伍消防员招录面试真题及答案解析(上午卷).doc VIP
- GA 1467-2018 城市轨道交通安全防范要求.docx VIP
- 羽毛球课程教学大纲.docx VIP
- 接正式电方案.pdf
- 2024年甘肃定西岷县城区部分学校竞聘教师实施(238人)笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- DB11∕T 646.1-2016 城市轨道交通安全防范系统技术要求 第1部分:通则.docx VIP
- NIST SP 800-218 SSDF安全软件开发框架.xlsx
- 临床试验病理科专业标准操作规程SOP-2025年版.docx
文档评论(0)