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接口与实现实验报告.doc
XXXXXXXX
实 验 报 告
XXXXXXXXXX
系 部 计算机系 班 级 XXXX班 课 程 Java语言程序设计
姓 名 XXXX 学 号 2XXXXX 日 期 XXXXXXXXXXX
项 目 接口与实现 ——评价成绩
1.相关知识点
接口体中只有常量的声明(没有变量)和抽象方法的声明。而且接口体中所有的常量的访问权限一定都是public(允许省略public、final修饰符),所有的抽象方法的访问权限一定都是public(允许省略public、final修饰符)。
接口由类去实现以便绑定接口中的方法。一个类可以实现多个接口,类通过使用关键字implements声明自己实现一个或多个接口。如果一个非抽象类实现了某个接口,那么这个类必须重写该接口的所有方法。
2.实验目的
本实验的目的是让学生掌握类怎样实现接口。
3.实验要求
体操比赛计算选手成绩的办法是去掉一个最高分和最低分后再计算平均分,而学校考察一个班级的某科目的考试情况时,是计算全班同学的平均成绩。Gymnastics类和School类都实现了ComputerAverage接口,但实现的方式不同。
4.程序源代码
interface ComputerAverage
{
public duble average(double x[]);
}
class Gymnastics implements ComputerAverage
{
public double average(double x[]);
{
int count=x.length;
double aver=0,temp=0;
for(int i=0;icount;i++){
for(int j=0;jcount;j++){
if(x[j]x[i])
{
temp=x[j];
x[j]=x[i];
x[i]=temp;
}
}
}
for(int i=0;icount-1;i++)
{
aver=aver+x[i];
}
if(count2)
aver=aver/(count-2);
else
aver=0;
return aver;
}
}
class School implements ComputerAverage
{
public double average(double x[]);
{
int count=x.length;
double aver=0;
for(int i=0;icount;i++){
aver=aver/count;
return aver;
}
}
}
public class Estimastor
{
public static void main(String args[])
{
double a[]={9.89,9.88,9.99,9.12,9.69,9.76,8.97};
double b[]={89,56,78,90,100,77,56,45,36,79,98};
ComputerAverage computer;
computer=new Gymnastics();
double result= computer.average(a);
System.out.printf(?n? ;
System.out.printf(“体操选手最后得分:%5.3f﹨n”,result);
computer=new school();
result=computer.average(b);
System.out.printf(“班级考试平均分数:%-5.2f”,result);
}
}
5.运行效果示例
程序运行效果:
6.实验小结
(1)可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口方法。
(2)接口产生的多态就是指不同类在实现同一个接口时可能具有不同的实现方法。
报 告 内 容
实验目的
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