王鹏飞-全民破坏神游戏性测评报告本.docVIP

王鹏飞-全民破坏神游戏性测评报告本.doc

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《全民破坏神》游戏性测评报告 目录 一、 游戏基本情况及测试结果概述 2 二、 游戏竞争力和风险评估 5 1. 游戏的竞争力(不同于其他游戏的,可以吸引新用户的) 5 2. 游戏的风险 5 三、 游戏吸引力分析(Come) 5 1. 游戏画面 5 2. 游戏品牌 5 3. 国内玩家认知度(包括中文以及英文关键字“vastian returns”) 5 四、 游戏各功能系统游戏性评估(Stay) 5 游戏开发度评估: 5 1. 游戏内容评估: 6 1) 角色和属性(包括角色成长方式) 6 2) 职业 7 3) 技能 7 4) 地图场景设置(包括NPC,怪物) 7 5) 道具装备 8 6) 任务系统 8 7) 宠物 9 8) 游戏操作 9 2. 游戏乐趣评估: 10 1) 游戏模式 10 2) 成就体验 10 3) 战斗对抗 10 4) 交流互动 11 五、 盈利模式 12 六、 游戏画面 13 游戏基本情况及测试结果概述 游戏名称:《全民破坏神》 游戏类型:魔幻风格 ARPG 运营公司:腾讯 开发公司:腾讯 运营现况:道具收费 游戏配置: A、手机系统内存需大于350MB B、游戏推荐硬件配置 1、安卓:CPU双核1G,内存1G(或以上) 2、iOS:4S以上机型 游戏简介: 《全民破坏神》是一款以西方魔幻风格作为游戏背景,而画面则是全3D表现,游戏采用内置摇杆控制人物360度前进后退,在音效上也搭配的非常合拍,轻松融入开始征战!任务剧情等细节方面也非常到位,每一个任务都有专门的接引人与场景故事。 测试结果概述: Come的结论概述: 游戏画面和《暗黑破坏神3》较相似。 作为一款3DARPG游戏对手机配置要求不高,市场上大多数手机用户均可畅玩。 游戏可以在流畅和高清画面之间切换,能适应不同需求的玩家。 Stay结论概述: 游戏有新手教学,第一次游戏玩家只需要根据导引即可迅速上手各项操作。 设置有3个职业,使用的技能和武器是完全不同的。后面评测详细介绍 完成任务可以获得丰厚的经验回报以及有部分物品奖励,是角色成长的主要途径。 Pay概述: 目前在采用道具收费模式,累计充值的VIP权。 游戏竞争力和风险评估 游戏的竞争力(不同于其他游戏的,可以吸引新用户的) 游戏中使用的三个经典的职业:战士、法师、刺客,这三个职业的玩法在破坏神中展现的非常透彻,玩家还可以自由搭配各种技能连击,战斗中把握技能的起手时机让游戏变得非常有意思,游戏相比其他魔幻题材的ARPG作品来说多了一个邪神变身的模式,玩家们在战斗的时候屏幕左边有一个邪神头像,如果能量蓄满了,就可以点击变身为护体邪神。变身邪神之后人物的属性会有很高的提升,但是战斗的方式就比较单一,没有职业的各种技能,只有用蛮力去打爆敌人。游戏中玩家们可选择的邪神护体有五种,分别是嗜血邪神、黑暗邪神、狡诈邪神、恐惧邪神、毁灭邪神每个邪神的特殊能力各不相同哦。 游戏的风险 游戏Rom较大,且对手机的网络要求比较高。 暗黑风格比较浓郁,可能会有部分玩家对此比较反感 游戏吸引力分析(Come) 游戏画面 动作角色扮演游戏一向是传统游戏市场的主流,玩家认可度也比较高。 游戏品牌 腾讯旗下的“全民”系列。 国内玩家认知度 《全民破坏神》的360搜索结果量为3180000篇,百度搜索结果量为915000篇 游戏各功能系统游戏性评估(Stay) 游戏内容评估: 角色和属性(包括角色成长方式) 描述: 角色性别无法选择,只能根据职业的不同来定且无法编辑造型。 基本属性有生命、魔法、攻击、防御、暴击、暴击抵抗,每个职业需要的属性各不相同,这些属性会影响角色的战力。 扩展属性有暴击伤害、暴击减免、伤害提升、伤害减免等,这些属性和基本属性的数值有直接关系。 角色还有很多称号和时装,可以直接战力加成或者装备整体属性增幅,获得途径:充值或者PVP竞技场兑换。 评估: 优点:属性清晰明朗、没有过多无用的数值指标。角色帅气,成长迅速。 缺点:笔者暂无想出。 职业 描述: 目前游戏仅有3个职业(个人推断还有新人物推出),法师卡蜜拉、刺客希尔达和战士戴蒙德,而且没有转职的设定。 游戏前期成长较快玩家可以单独体验,中后期随着怪物难度增加,职业间的配合就比较重要。 三个职业的特点鲜明,使用代入感较好。 技能 描述:笔者以法师为例来介绍(喜欢法师) 下面是我玩的法师技能的展示及文字说明,相当详细如下图: 每个职业也是想法师这样3个主要技能,一个闪避技能,法师的闪避技能(闪烁)较战士、盗贼的技能CD长3秒,因为法师的闪避直接传送到人物所对着的正前方且距离较长,且能无视地形。也算是一个职业的特色。前两个主要的技能可有连点三次技能而打出不同的连招技能,威力巨大但同时也耗费很大的蓝量。玩家也可以单点技能并配合普通攻击来打,输出较为平缓,续

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