深入探讨C++中的引用.pdfVIP

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深入探讨C++中的引用 摘要:介绍C++引用的基本概念,通过详细的应用分析与说明,对引用进行全面透彻地阐述。 关键词:引用,const,多态,指针 引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引 用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的 场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨 论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖引玉的作用。 一、引用简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符 引用名=目标变量名; 【例1】:int a; int ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 说明: (1)在此不是求地址运算,而是起标识作用。 (2)类型标识符是指目标变量的类型。 (3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。 (4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且 不能再把该引用名作为其他变量名的别名。 ra=1; 等价于 a=1; (5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个 别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单 元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。ra与a相等。 (6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建 立一个数组的别名。 二、引用应用 1、引用作为参数 引用的一个重要作用就是作为函数的参数。以前的C语言中函数参数传递是值传递,如 果有大块数据作为参数传递的时候,采用的方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据 全部压栈,可以提高程序的效率。但是现在(C++中)又增加了一种同样有效率的选择(在 某些特殊情况下又是必须的选择),就是引用。 【例2】: void swap(int p1, int p2) //此处函数的形参p1, p2都是引用 { int p; p=p1; p1=p2; p2=p; } 为在程序中调用该函数,则相应的主调函数的调用点处,直接以变量作为实参进行调用 即可,而不需要实参变量有任何的特殊要求。如:对应上面定义的swap函数,相应的主调 函数可写为: main( ) { int a,b; cinab; //输入a,b两变量的值 swap(a,b); //直接以变量a和b作为实参调用swap函数 couta b; //输出结果 } 上述程序运行时,如果输入数据10 20并回车后,则输出结果为20 10。 由【例2】可看出: (1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来 主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是 对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。 (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操 作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参 变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的 数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中 同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用*指针变量名的形式进行运算,这很容易产 生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实 参。而引用更容易使用,更清晰。 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就 应使用常引用。 2、常引用 常引用声明方式:const 类型标识符 引用名=目标变量名; 用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成 为const,达到了引用的安全性。 【例3】: int a ; const int ra=a; ra=1; //错误 a=1; //正确 这不光是让代码更健壮,也有些其它方面的需要。 【例4】:假设有如下函数声明: string foo( ); void bar(string s); 那么下面的表达式

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