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《软件工程基础》 陆惠恩主编 第8章 面向对象方法学与UML 面向对象方法简称为OO(Objected Oriented)方法 面向对象分析(Object Oriented Analysis,简称OOA) 面向对象设计( Object Oriented Design,简称OOD) 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是一种直观的、通用的、可视化建模语言。 本章主要内容: 面向对象方法概述 UML概述 UML图 本章重点: 面向对象方法学的主要概念 UML图 8.1 面向对象方法概述 对象(Object):面向对象方法把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象。 类(Class):类是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象。 继承(Inheritance):在层次结构中,下层的派生类具有和上层的基类相同的特性(包括数据和方法),这种现象称为继承。 消息传递:对象彼此之间仅能通过传递消息相互联系。 封装性:对象的信息都被封装在该对象类的定义中,必须发消息请求它执行其某个操作,处理它的数据,不能从外界直接对它的数据进行操作。 OO = Objects + Classes +Inheritance + Communication with Messages 面向对象=对象+类+继承+消息传递 8.1.1 面向对象方法学的主要优点 1. 与人类习惯的思维方法一致 2. 稳定性好 3. 可重用性好 4. 较易开发大型软件产品 5.可维护性好 8.1.2 面向对象的概念 1.对象(object) (1)对象的定义:在应用领域中有意义的、与所要解决的问题有关系的任何事物都可作为对象。 (2)对象的特点 2.类(Class):类是具有相同属性和相同方法的一组对象的集合。 3.实例(Instance):一个对象是类的一个实例。 4.属性(Attribute):是类中所定义的数据。 5.消息(Message):消息就是向对象发出的服务请求。 6.方法(Method):方法是对象所能执行的操作,是类中所定义的服务。 7.封装(Encapsulation) 8.继承(Inheritance) 单继承和多重继承。 9.多态性(Polymorphism) 10.重载(Overloading) 8.2 UML概述 8.2.1 UML的发展 统一建模语言UML(Unified Modeling Language) 模型由一组图形符号和组织这些符号的规则组成,模型的描述应当无歧义。 8.2.2 UML设计目标和内容 UML是一种描述、构造、可视化和文档化的软件建模语言。 UML是面向对象技术软件分析与设计中的标准建模语言 统一了面向对象建模的基本概念、术语及其图形符号,建立了便于交流的通用语言。 1. UML的设计目标 2. UML的内容 包括UML语义、UML表示法和几种模型。 UML表示法由UML图、视图、模型元素、通用机制和扩展机制组成。 UML表示法:由UML图、视图、模型元素、通用机制和扩展机制组成。 (1)图(diagram) 5 类9种图。 1) 用例图 2) 静态图:包括类图及包、对象图。 3) 行为图:包括状态图和活动图 4) 交互图:包括顺序图和合作图 5) 实现图:包括构件图和配置图 (2)视图(view) (3)模型元素(model element) (4)通用机制: (5)扩展机制:标签、约束、版型 UML模型: 用例模型 静态模型 动态模型 8.3 UML图 以下几种符号在各种UML图中可能都要用。 注释 (a) 消息 (b) 【例8.1】饮用水自动售水系统 如果投入1元硬币,则自动放水5立升; 投入5角硬币,放水2.5立升;如果选择1元,投入2个硬币,也可放水5 立升。 如果饮用水来不及生成,会把硬币落下来并亮红灯。 硬币由收银员定时回收。 8.3.2 类图和包1. 类图的符号 属性的语法格式为: 可见性 属性名:类型名= 初值{ 性质串 } 操作的语法规则为: 可见性 操作名(参数表):返回值类型{性质串} 2. 类的关联关系类的关联关系表示类与类之间存在某种联系。 普通关联 限定关联 关联类 共享聚集 复合聚集 3. 类的一般-特殊关系 4. 类的依赖关系 5.类的细化关系:用于表示类的模型的相互关系。 类图可分为三个层次 概念层
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