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* * * * * * * * * 第八章 程序的生成、异常处理和调试 第八章 程序的生成、异常处理和调试 Visual C# 2008程序设计 第八章 程序的生成、异常处理和调试 目 录 8.1 异常处理 8.1.1 异常类 8.1.2 try-catch 8.1.3 try-finally 8.1.4 try-catch-finally 8.1.5 多重try结构 8.1.6 默认异常处理 8.1.7 用户自定义异常 8.1.8 throw 第八章 程序的生成、异常处理和调试 目 录 8.2 Visual Studio 2008的调试功能 8.2.1 单步调试程序 8.2.2 Debugger与Debug类的使用 8.2.3 使用Trace类 第八章 程序的生成、异常处理和调试 第八章 程序的生成、异常处理和调试 8.1 异常处理 8.1.1 异常类 专业的程序必须能够处理异常情况。在.NET以前的编程语言中,这常常称作错误处理。意外的情况会生成错误代码,程序捕捉这段代码并采取相应的措施。 第八章 程序的生成、异常处理和调试 8.1 异常处理 8.1.2 try-catch try-catch 语句由一个 try 块后跟一个或多个 catch 子句构成,这些子句指定不同的异常处理程序。引发异常时,公共语言运行时 (CLR) 会查找处理此异常的 catch 语句。如果当前执行的方法不包含这样的 catch 块,则 CLR 会查看调用当前方法的方法,然后会遍历调用堆栈。如果找不到 catch 块,则 CLR 会向用户显示一条有关未处理异常的消息并停止执行程序。 第八章 程序的生成、异常处理和调试 8.1 异常处理 8.1.2 try-catch 在 try 块内部时应该只初始化其中声明的变量;否则,完成该块的执行前可能发生异常。例如,在下面的代码示例中,变量 x 在 try 块内初始化。试图在 Write(x) 语句中的 try 块外部使用此变量时将产生编译器错误:使用了未赋值的局部变量。 第八章 程序的生成、异常处理和调试 8.1 异常处理 8.1.2 try-catch static void Main() { int x; try { // 不能在此处初始化声明的变量 x = 123; } catch { } //此处可能会引发异常:使用了未赋值的局部变量 Console.Write(x); } 第八章 程序的生成、异常处理和调试 8.1 异常处理 8.1.3 try-finally finally 块用于清除 try 块中分配的任何资源,以及运行任何即使在发生异常时也必须执行的代码。控制总是传递给 finally 块,与 try 块的退出方式无关。 catch 用于处理语句块中出现的异常,而 finally 用于保证代码语句块的执行,与前面的 try 块的退出方式无关。 finally 块中的语句不管异常是否触发都会被执行。 第八章 程序的生成、异常处理和调试 8.1 异常处理 8.1.4 try-catch-finally catch 和 finally 一起使用的常见方式是:在 try 块中获取并使用资源,在 catch 块中处理异常情况,并在 finally 块中释放资源。 第八章 程序的生成、异常处理和调试 8.1 异常处理 8.1.5 多重try结构 所谓多重try结构就是指一个try块可以嵌套在另一个try 块中。在内部try块中生成但没有被与该try关联的catch捕获的异常会传播到外部try块中。 第八章 程序的生成、异常处理和调试 8.1 异常处理 8.1.6 默认异常处理 有时引发了一个异常后,代码中没有catch块能处理这类异常。例如,假定忽略FormatException和通用的catch块,只有处理IndexOutOfRangeException的块。此时,如果引发一个FormatException异常,会发生什么情况呢? 答案是.NET运行库会捕获它。.NET运行库可以把整个程序放在另一个更大的try快中,每个.NET程序都会这么做。这个try块有一个catch处理程序,它可以捕获任何类型的异常。如果代码没有处理发生的异常,程序流就会退出程序。由.NET运行库中的catch块捕获它。但是,结果并不是你想像的那样。代码的执行会即时中断,并给用户显示一个对话框,通知用户代码没有处理异常,并给出
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