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任务导入 学习目标 任务实施 1. 数据的分类 2. 数据类型 1) 字符型(Character) 2) 货币型(Currency) 3) 日期型(Date) 4) 日期时间型(DateTime)5) 逻辑型(Logical)6) 数值型(Numeric)7) 双精度型(Double)8) 浮点型(Float)9) 通用型(General)10) 整型(Integer)11) 备注型(Memo) 12) 字符型(二进制) 13) 备注型(二进制) 3. 常量4. 变量1) 变量的概念2) 变量名的命名规则3) 变量的作用域 5. 运算符与表达式的概念 6. 算术运算符与算术表达式 1) 算术运算符 VFP提供的算术运算符,见表2-1。 2) ?VFP表达式的书写规则 7. 字符串运算符与字符串表达式 字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符组成。 VFP提供的字符运算符有两个(其运算级别相同),见表2-2。 8. 日期时间运算符与日期时间表达式 日期型表达式由算术运算符“+、-”、算术表达式、日期型常量、日期型变量和函数组成。 9. 关系运算符与关系表达式 关系表达式是指用关系运算符将两个表达式连接起来的式子(例如x 0)。 VFP提供的关系运算符有8种,见表2-3。 10. 逻辑运算符与逻辑表达式 逻辑表达式是指用逻辑运算符连接若干关系表达式或逻辑值而组成的式子,如不等式:2≤x≤10可以表示为:2 = x AND x = 10。逻辑表达式的值也是一个逻辑值。 VFP提供的逻辑运算符有以下3种,见表2-4。 逻辑运算的运算规则,见表2-5。 11. 运算符的优先顺序 在一个表达式中进行多种操作时,VFP会按一定的顺序进行求值,称这个顺序为运算符的优先顺序,见表2-6 12. 类与对象运算符 类与对象运算符专门用于实现面向对象的程序设计,见表2-7。 13. 名表达式 1) ?VFP中使用的名 2) 定义名的原则 14. 函数 函数是一种特定的运算,在程序中要使用一个函数时,只要给出函数名并给出一个或多个参数,就能得到它的函数值。 VFP的函数有两种,即系统函数和用户定义函数。 任务导入学习目标 任务实施1. 对象2. 对象的属性3. 方法4. 事件5. 事件过程 6. 事件驱动程序设计7. 事件与方法的程序调用 任务导入学习目标 任务实施1. ?Visual FoxPro 6.0的常用控件 2.? VFP的内部对象 3. 表单对象的结构 表单(Form)是应用程序的用户界面,也是进行程序设计的基础。一个典型的表单有图标、标题、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、移动栏、表单体及其周围的边框,如图2-1所示,其中除了表单体之外的所有特征都可以部分或全部从表单中被删除。例如,可以创建一个没有标题的表单,如图2-2所示。 表单的移动栏用来将表单移放到屏幕的任何位置,如图2-3所示。 表单的可调边框用在程序设计或程序运行时调整表单的大小,如图2-4所示。 4. 表单的常用属性 VFP中表单的属性就是表单的结构特征。通过修改表单的属性可以改变表单内在的或外在的特征。VFP中常用的表单属性都有哪些,见表2-8。 5. 表单的事件与方法 实际上,如果不是编写一个非常复杂的应用程序,经常使用的表单事件与方法只有较少的一部分,很多事件与方法很少使用。在代码窗口的“过程”下拉列表框中,可以看到所有表单事件与方法的列表,也可以在“属性”窗口的“方法程序”选项卡中看到所有表单的事件与方法列表,如图2-5所示。 Visual FoxPro 6.0中常用的表单事件见表2-9。 Visual FoxPro 6.0中常用的表单方法见表2-10。 6. 对象的包容层次 VFP中的对象根据它们所基于的类的性质可分为两类:容器类对象和控件类对象。 (1) 容器类对象:可以包含其他对象,并且允许访问这些对象,例如表单集、表单、表格等。(2) 控件类对象:只能包含在容器对象之中,而不能包含其他对象,例如命令按钮、复选框等。容器类对象所能包含的对象,见表2-11。 7. 对象的引用 作为应用程序的用户界面,表单上可以包含许多对象,而这些对象又有可能具有互相包含的层次关系。 1) 绝对引用 通过提供对象的完整容器层次来引用对象称为绝对引用。如图2-6所示,表示了一种可能的容器嵌套方式。 2) 相对引用 在容器层次中引用对象时,可以通过快捷方式指明所要处理
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