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* DSP * 循环缓冲区的长度: 存放在BK寄存器中。 BK数值由: STM #LK, BK设定。 长度为R的缓冲区必须从N位地址边界开始,即N个最低有效位必须为0,Nlog2(R0)。 §1.6.5间接寻址 * DSP * 在循环寻址中, 制定一个辅助寄存器ARx指向循环缓冲区; 根据ARx的低N位作为循环缓冲区的偏移量进行寻址,寻址操作后; 依据以下算法修正偏移量: §1.6.5间接寻址 * DSP * (6)存储器映像寄存器寻址: 当采用直接寻址的时候,高9位的数据存储器地址被置0,利用指令中的低7位地址访问MMR。 当采用间接寻址方式时,高9位数据存储器地址被置0,按照当前辅助寄存器的低7位地址访问MMR。 存储器映像寻址可以修改MMR中的值,而不需修改DP或SP,对MMR执行写操作开销最小。 §1.6.6存储器映像寄存器寻址 * DSP * * DSP * * DSP * * DSP * §1.6.5存储器映像寄存器寻址 存储器映像寄存器寻址指令: * DSP * §1.6.7堆栈寻址 (7)堆栈寻址: C54x的堆栈从高地址向低地址方向生长; 用一个16位的存储器映像寄存器——堆栈指针来管理堆栈; 堆栈寻址就是使用SP来管理堆栈; SP始终指向最后一个放入堆栈的数据。 * DSP * §1.6.7堆栈寻址 * DSP * §1.6.7堆栈寻址 寻址方式小结 Thank You! * DSP * * 2000系列适合在做 dsp中有句话“存储器映射寄存器”,英语是 memory mapped register 不过这个东西并非DSP独有,单片机和其他32位嵌入式控制器都有此概念。 需要注意的是英语的表述,其实汉语的翻译是有些问题的。memory mapped 是用来形容register的。因此,正确的翻译应该是-存储器映射的寄存器。一字之差,就有很大区别。因为”存储器映射寄存器“让人感觉是一种操作,象一个动词。其实应该是一个名词,就是一个寄存器,只是这个寄存器的地址被存储器映射了。 首先是寄存器的概念,寄存器不是存储器(内存),存储器是指通用的RAM,寄存器则是有专门用途的RAM。寄存器不能随便写数据。同时位置(硬件上)与通用的RAM(存储器)不在一起。 存储器映射,就是把存储器的地址给寄存器用,你要找这个寄存器,就用这个存储器地址,然后单片机会帮你”映射“到你想找的寄存器。 物理上这个寄存器不属于内存(memory),但在逻辑地址上它属于内存。这样做的好处应该是能够用要使用访问内存的指令访问寄存器,使操作方式多样话,同时整个存储系统的地址也相对统一。 * DSP * §1.5.7 CPU状态和控制寄存器 MP/MC:微处理器/微型计算机工作方式位。 MP/MC=0 允许寻址片内ROM; MP/MC=1 不能利用片内ROM。 复位时,采样MP/MC引脚上的逻辑电平。并且将MP/MC位置成此值。直到下一次复位,不再对MP/MC引脚进行采样。RESET命令不影响此位。 MP/MC可以用软件置位或复位。 * DSP * §1.5.7 CPU状态和控制寄存器 OVLY:片内ROM占位位。 OVLY 可以允许片内双寻址数据RAM块映像到程序空间: OVLY=0 只能在数据空间而不能在程序空间寻址在片RAM OVLY=1 片内RAM可以映像到程序空间和数据空间,但是数据页0(0h~7Fh)不能映像到程序空间。 * DSP * §1.5.7 CPU状态和控制寄存器 AVIS:地址可见位。 AVIS允许/禁止在地址引脚上看到内部程序空间的地址线: AVIS=0 外部地址线不能随内部程序地址一起变化。控制线和数据线不受影响,地址总线受总线最后一个地址驱动; AVIS=1 让片内程序存储空间地址线出现在C54x的引脚上,从而可以跟踪内部程序地址。而且,当中断向量驻留在片内存储器时,可以连同IACK一起对中断向量译码。 * DSP * §1.5.7 CPU状态和控制寄存器 DROM:数据ROM位。 DROM可以让片内ROM映像到数据空间。 DROM=0 片内ROM不能映像到数据空间DROM=1 片内ROM的一部分映像到数据空间。 CLKOFF:CLKOUT时钟输出关断位。 CLKOFF=1 CLKOUT的输出被禁止,且 保持为高电平。 * DSP * §1.5.7 CPU状态和控制寄存器 SMUL:乘法饱和方式位。 当SMUL=1,在用MAC或MAS指令进行累加以前,对乘法结果进行饱和处理。仅当OVM=1和FRCT=1时, SMUL才起作用。 SST:存储饱和位。 当SST=1时,对存储前的累加器值进行饱和处理。饱和操作时在移位操作执行完之后进行的。 SWWSR =
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