电脑动画:制作设计艺术和技术的双重投入.docVIP

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  • 2017-08-18 发布于江西
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电脑动画:制作设计艺术和技术的双重投入.doc

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电脑动画:制作设计艺术和技术的双重投入 电脑动画是近年来的新兴专业,在从游戏到电影特效等越来越多领域的应用日益重要,也是一些华人学生心仪的专业。   伯恩茅斯大学(Bournemouth University)的英国国家计算机动画中心(National Centre for Computer Animation, NCCA)成立20余年来为业界培养了无数人才,毕业生遍布各大相关企业,还有人因为在电影界的卓越表现获得美国电影奥斯卡奖的肯定。   国家计算机动画中心主任张建军教授留英多年,为中心的发展做出巨大贡献。   子川专访张建军教授,请他介绍中心的情况,并向有意来英国学电脑动画的中国同学提出建议。   子川:伯恩茅斯大学的英国国家计算机动画中心是怎么来的?   张建军教授(以下简称“张”):英国国家计算机动画中心在1989年获得政府授权后成立。建立中心的目的是领导英国计算机动画的研究以及产业教育的方向。那个时候,英国高校对这个领域涉猎不多,而我校是起步比较早的。很多业界人士也参与了中心的创始讨论,随后学校向教育部申请,获得了授权。   子川:这些年来,中心已经成为全球电脑动画业界最重要的人才输出基地之一。它是如何发展起来的?   张:有很多原因。其中一个在于做计算机动画的理念。动画、游戏、电影特效等主要应用领域需要艺术和技术的双重投入。我们的教学团队中有从事技术领域研究和教学的人

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