数字媒体艺术专业人才培养方案.docVIP

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数字媒体艺术专业人才培养方案.doc

数字媒体艺术专业人才培养方案 Digital Media Art 专业代码:130508 方案修订负责人:马秀峰 方案写作执笔:胡凡刚 董从斌 数字媒体艺术专业于2007年设置,主要在数字动画和数字影视两个方向展开人才培养。该专业是艺术学学科门类中设计学类一级学科所属的本科专业。与本专业相近的专业有艺术设计学、视觉传达设计。 一、培养目标与要求 (一)培养目标 数字媒体艺术专业培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练,能在影视特效艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学的专门人才。 该专业是以数字媒体技术为基础,以艺术设计为依托的跨学科新型专业。该专业的毕业生可在动漫、影视、多媒体平面设计、广告、网络、游戏等行业从事各类数字媒体的艺术设计、制作及传播等方面的工作;同时还有一定比例的毕业生攻读研究生继续深造。 (二)培养要求 数字媒体艺术专业是一个宽口径的技术与艺术相结合的新兴专业。学生既掌握数字音频、数字视频、数字影视、电脑动画、数字游戏等数字媒体开发的理论与技能,又具有良好的艺术素养和艺术设计能力,能综合运用所学的知识与技能去分析和解决实际问题。 本专业毕业生应获得以下几个方面的知识和能力: 1.具有较强的数字媒体制作和艺术设计能力; 2.掌握数字视音频信息处理与传输、电脑动画与数字游戏设计的相关技术; 3.具有较高的数字影视创作能力; 4.了解和初步掌握数字媒体领域的新动向和新技术; 5.掌握文献检索和资料查询的基本方法; 6.具有较强的工作适应能力和团队精神; 7.熟练掌握外语,能阅读本专业的外文书刊,具有外文写作能力; 8.具有初步的科学研究和实际工作能力,具有一定的批判性思维能力。 二、学制与修业年限 学制4年。实行弹性学制,3~8年必须修够规定的学分。 (一)主干课程 数字媒体概论、动画艺术概论、影视美学、VB程序设计、计算机图文设计、网页设计与制作、网络游戏设计与创作、计算机二维动画技艺、动画运动规律、动画策划与编剧、三维建模与效果图制作、动画导演、摄影技艺、摄录像技艺、数字音频技术、非线性编辑技艺、影视编剧与导演、微电影创作、数字影视特效等。 (二)主要专业实验 摄影、摄像、非线性编辑、计算机编程、网页艺术设计、FLASH动画制作、3D动画制作、游戏设计与制作、数字影视创作、影视特效等。 四、主要实践教学环节 (一)课程论文(设计) 课程论文(设计)是在学习专业课的过程中所进行的实践教学活动,一般依托所学习的某一门课程进行,在第3~6学期安排2篇。完成要求3学期周 专业实习是重要的实践性教学环节,其目的是全面培养、提升学生的实际工作能力。专业实习一般安排在第8学期进行,周完成实习要求,计学分。 毕业论文(设计)是学程即将结束时培养、检查学生学习成效、工作能力和科研能力重要的实践教学环节,安排在第8学期周符合要求,计8学分。 艺术学学士。 六、学时学分分配表 课程类型 学时 学分 学时 比例 学分 比例 理论 课程 公共基础课 495 74.3% 32 71.2% 专业基础课 810 43 专业限选课 468 27 专业任选课 102 6 公共选修课 108 6 实践 教学 公共基础课实践教学 365 25.7% 10 28.8% 专业实验实训课 322 12 军事理论与训练 √ 2 课程论文(设计) √ 2 专业见习 √ 4 专业实习 √ 8 毕业论文(设计) √ 8 合计 2670 100% 160 100% 2

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