第六章 VFP程序设计.docVIP

  1. 1、本文档共49页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第六章 VFP程序设计.doc

第六章 VFP程序设计  6.1 程序的建立和执行 6 6.1.1 程序的建立 6 6.2 程序的交互式命令 7 6.2.1 人机交互式输入语句(ACCEPT、INPUT、WAIT) 8 6.2.2. 程序设计的辅助命令(CANCEL,NOTE/*) 8 6.3 结构化程序设计 9 6.3.1 程序设计的概念和步骤 9 6.3.2 结构化N-S流程图 10 6.3.3 顺序结构程序设计 11 6.4 子程序与过程文件及用户自定义函数 18 6.4.2 过程文件的建立 20 6.4.3 用户自定义函数(函数过程) 23 6.5 屏幕显示格式程序设计 24 6.5.1 屏幕格式控制命令 25 6.5.2 屏幕格式文件 30 6.6 报表程序设计与报表设计器(Report Designer) 32 6.6.1 创建报表布局 32 6.6.2 报表设计器应用实例—一对多报表设计 35 6.7 菜单程序设计和菜单设计器(Menu Designer) 45 6.7.1 创建菜单、菜单项和子菜单 45 6.7.2 为菜单系统指定任务 47 6.7.3 测试与调试菜单系统 51 6.7.4 定制菜单系统 51 6.8 程序的调试和调试器 52 ? ?????? 在VFP系统中,可以通过菜单选择方式来建立、维护和使用表,在用命令对表操作时可分为两种工作方式:交互方式(单命令方式)和程序方式(批命令方式)。在前面章节中大都是用单条命令来操作表的,这对于初学者掌握每一条命令的格式、功能有很大的帮助。但是在实际应用中,各类事务的管理如果使用单条命令方式,只能逐条输入、逐条执行来完成各命令自身的功能,必然会出现重复输入相同命令的操作,执行的效率低,解决问题的能力差。所以通常采用程序方式,按解题的要求和步骤,将各种不同功能的命令放在一起,成为一个“命令”程序。运行该程序,它将自动执行程序中的每一条命令完成所要求的功能。这无疑将给我们的工作带来极大的方便。这种由各种命令集合而成的程序送入文件,即称为命令文件,扩展名为.PRG。 本章将介绍命令文件(程序)的建立及执行、程序设计的基本结构和命令,以及菜单和报表设计器。   6.1 程序的建立和执行 在编制程序中输入的每一条命令就称为命令语句。执行命令文件就是按照该文件即程序指定的顺序执行各命令语句。 程序或命令文件是文本文件,在DOS系统下可用EDLIN和WS中的N命令编写,VFP系统本身有极强大的编辑器,可用来编辑程序文件。 ? 格式:MODIFY COMMAND〈文件名〉 功能:建立或修改〈文件名〉所指的命令文件 说明: 表 6-1 命令 功能 命令 功能 INS 输入字符 CTRL+G或〈DEL〉 删除光标处字符 CTRL+N 插入一空行 CTRL+Y 删除光标所在的当前行 CTRL+W 程序存盘 CTRL→ 光标到行尾 CTRL+Q 程序不存盘 CTRL← 光标到行首   6.1.2 有四种方式均可执行程序: (1)在VFP主菜单栏中选择程序→执行(PROGRAM→DO),利用运行(DO)对话框选择一个程序后,系统会运行这个程序。 (2)在命令窗口下的命令: 格式:DO 〈文件名〉 功能:将磁盘上文件名所指的命令文件调入内存,然后一条一条地执行各命令语句,直到程序结束。 说明:命令文件的运行过程中如有错误,系统将给出错误信息,用户可返回MODIFY COMMAND状态进行修改,然后再重新执行命令文件,直到无错,得到正确结果为止。 (3)在DOS状态下的命令: C>Fox 文件名 VFP系统 (4)在CONFIG.FPW中设置: COMMAND=〈文件名〉 6.2 程序的交互式命令 前面介绍的简单的赋值语句可以将原始数据通过内存变量提供给程序,但是这些数据是在编写程序时就写入了,而实际上有些数据需要在程序运行时用户才供给内存变量,为此系统还提供了三种使用灵活、功能很强的人机对话式赋值语句:ACCEPT、WAIT、INPUT,以实现人工干预程序的执行。 ? ACCEPT、INPUT、WAIT) 1.键盘输入字符串命令 格式:ACCEPT〔〈提示信息〉〕TO〈内存变量〉 功能:暂停程序的执行,接受用户从键盘上输入字符串并赋值给内存变量,以回车键结束输入。 说明:(1)从键盘上输入的任何字符(不需用括号)都被作为字符串接受,内存变量为C型。(2)提示信息可以是加引号的字符串,也可以是字符串变量。 2.键盘输入单字符命令 格式:WAIT〔提示信息〕〔TO 内存变量〕 功能:暂停程序的执行,接受用户从键盘输入单个字符。 说明:(1)若有〔TO 内存变量〕选项则将该字符赋给内存变量。(2)若无〔提示信息〕屏幕显示“按任意键继续”。

文档评论(0)

dzzj200808 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档