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PPT中对象的插入说课稿
一. 教材分析:
本节课是省版初中《信息技术》下册第九单元《制作多媒体作品》第3节“制作多媒体作品‘苏州园林’”第2课时内容的学习——在页面中插入视频、动画。本节课是延继上一节教学内容,是一个新的知识点,在本节的地位也是比较重要的,在前面的基础上深化的多媒体制作技巧,让平面多媒体制作品产生了立体感,充分体现多媒体作品的魅力。
根据教学进度表安排,本节课不仅要完成拙政园和留园两幻灯片,还有必要完成网师园和环秀山庄两幻灯片,这样一来学生的任务就比较重,时间就比较紧了,为此教师可以将这四张幻灯片中已经做过的、会做的提前做好,为学生提供半成品,既能节约时间,又能够完成本节课的任务。
二. 学生情况分析:
通过前面知识的学习,学生已经幻灯片制作有了一些了解,虽说还不够深,但其中的图片的插入、设置以及文本框的设置都与Word、Excel中的方法类似,应该说不是新知识,最多算是再次复习一下。而对本节课中的两大知识点也是有据可依的:视频的插入方法还是比较简单、容易完成的,它和本作品中第一张幻灯片里面的声音的插入方法是非常类似,学生是有基础的,能够较快的完成;而对于Flash动画的,前一单元刚学习过,同学们还是比较熟悉,这样就消除了学生对插入Flash动画的恐惧感和心理压力,同时也提高了学生对flash动画制作的兴趣,至于具体的插入方法则是本节课的难点,需要教师认真讲解、演示和重点强调。
三. 教学目标的确立:
根据教学大纲的要求,以及本节课内容的特点,结合学生的认知水平,制订了如下的教学目标:
知识技能:
(1)掌握视频插入的方法;
(2)掌握flash动画插入的方法;
(3)复习、巩固图片的插入和设置。
(4)复习、巩固文本框的插入和设置。
?
过程方法:
(1)通过师生共同分析苏州园林样例,明确本节课的学习任务。
(2)通过讲解和提示,让学生自主学习,完成视频插入。
(3)通过讲解和演示,让学习模仿学习,完成动画插入。
(4)通过参照教师提供的美化方案,进行交流、讨论,自主美化作品。
?
情感态度价值观:
(1)培养学生对多媒体作品制作的热情和兴趣。
(2)通过模仿,培养学生实践、创新的能力。
??四. 教学重难点的确立:
本课的教学重点是:(1)掌握视频插入的方法;(2)掌握flash动画插入的方法;但是由于flash动画插入方法与图片、声音、视频插入方法有很大的不同,且也是第一次接触,所以本节课的教学难点是:flash动画插入。
五. 教学方法的确立:
本节课采用“讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究学习法”的教学模式。
通过前面声音插入方法的学习,学生对本节课中的视频插入相信问题也不是太大,教师可以采用讲授而不演示,但有少部分同学在前面的课中未能完成将声音插入进来,针对这部分同学,可采用学生演示——自主探究学习法。
而对于flash动画插入教师则需要认真讲解和演示,在整个的教学过程中,老师只是作为学生主动建构知识的帮助者、促进者;而不是知识的灌输者,学习的保姆。教师力求通过引导、启发,使学生通过合作、交流和自主探究学习,培养学生自主学习的能力,提高学生的信息素养。
?六. 教学环节的设计:
本节课主要是三大任务,一是将相关视频插入到半成品中,教师讲解约2分钟,学生操作6分钟;二是将相关flash动画插入到半成品中,教师讲解4分钟,学生操作近20分钟,三是将半成品美化,插入一些图片,并对其设置以及对其中的文字进行美化,教师讲解约2分钟,学生操作约8分钟。其中任务一、二是基本任务,要求所有同学必须完成,而对学有余力的同学可以进行任务三的操作,将半成品美化。
通过以上的任务来激发学生的学习兴趣,培养学生制作多媒体作品的能力,同时也通过在学习过程中的交流、互助,培养学生间的交流、合作能力,以及通过作品评价提高他们鉴赏能力和审美水平。
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七、教学过程:见附表。
八、预见性问题:
(1)可能有部分同学不知道在什么地方填写flash动画文件名称。
(2)有同学将代码查看器打开后,不知所措。
?九、 设计说明:
在本节课中,学生看自己完成的部分能够进行播放,学生很有成就感,同时也鼓励学生创作属于自己的作品,将前面所学所做的flash添加到自己的作品中,展示给同学、好友欣赏,这样就对多媒体制作产生浓厚兴趣。
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附表: 教学过程
教学环节 教学活动 学生活动 设计意图 新课
导入 (1)在前面几节课的学习中,我们学习了图片、声音插入方法,以及文字的设置,那么能不能将视频、动画也插入到我们的作品中,使我们的作品更加丰富多彩呢? ?
回顾前面欣赏的作品,回答问题 激发学生的学习兴趣,引起学生的学习动机,培养学生思考问题的能力 任务一 对照声音插入方法,讲解视频插入方法,让学生自己动手,探究学习。
有
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