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第十章 非相干光学处理.doc
第十章 非相干光学处理
相干光处理与非相干光处理的比较
1.相干光系统
输入为,输出为,则:
即:输出的合成复振幅满足复振幅叠加原则。
而光强为:
在相干处理系统中,输出光强除了是输入光强的叠加外,还存在相干项的影响。
2.非相干光系统
对于非相干光系统,由于输入图像各点的光互不相干,所以上式中的互相关项(第二项)的平均值为零。即
即:非相干光处理系统是强度的线性系统,满足强度叠加原理。
3.比较:
相干——振幅叠加——可正可负——可完成加、减、乘、除、微分、卷积等运算
非相干——光强叠加——实函数—— 无上述运算
4.相干光处理系统存在的不足
噪声太大
相干噪声:由光路中的尘埃,指纹,擦痕,元件的缺陷,气泡等引起得干涉。
散班噪声:由漫射物体表面的起伏粗糙而引起的无规干涉。
2)只能处理透明图片(复振幅分布)而不能利用光强接收器得到的信号做为输入信号,(如CRT、LED、CCD)
3)只能处理单色图象,对彩色图象则无能为力。
4)而非相干系统正好可弥补相干系统的上述不足,即不存在上述不足。
问题:
能不能找到一个系统:即能象相干系统一样,存在一个频谱面,可进行各种处理,又能象非相干系统一样,去掉讨厌的噪声干扰
-----部分相干系统----白光处理系统
白光光学信息处理技术
白光光学处理采用宽谱带白光光源,但采用微小的光源尺寸以提高空间相干性。另一方面在输入平面上引入光栅来提高时间相干性。这样即不存在相干噪声,又在某种程度上保留了相干光学处理系统对复振幅进行运算的能力,运算灵活性好。
其优点为:
① 可以压制相干噪声
② 白光光源通常比较便宜
③ 处理环境一般比较随意
④ 白光系统比较容易操作,比较经济
⑤ 特别适合于彩色信号处理
白光处理系统
说明 : -----白光点光源,或是白光照明的小孔
--- 准直透镜 ----消色差傅里叶变换透镜
----输入平面,放有透明物和抽样光栅
-----频谱面 -----输出平面
原理
设:输入透明片的复振透过率为
抽样光栅为正弦光栅为
则:I)输入平面复振幅分布为:
II)在频谱面上的空间频谱为:
上式可改写为:
III)某一波长在输出平面上的复振幅为
在频谱面上的滤波函数为:
光强为:
考虑到总不可能做到只让通过,而是一个波长间隔,故上式可写为:
则输出平面上的总光强为:
可见:这种白光处理系统能够处理复振幅信号,又能压制令人厌烦的相干噪声。
又由于白光光源辐射了所有可见光波长,所以白光处理系统很适合于彩色象的处理。
应该指出:我们采用的分析方法对确定的波长看作是相干光处理,而对不同波长处理后像的叠加又看成是完全非相干的,这在理论上是不严格的。
严格的讨论----部分相干理论。
但在实际操作中,上述的近似分析已经是足够了。
调制(等密度假彩色编码)
调制是在阿贝二次衍射成像原理上进行分光滤波实验,它用不同方向的光栅对图像的不同部分进行调制(亦称为编码),是通过改变用来调制用的光栅的方位角使图像色调重现的一种方法。
光路
调制过程:
i) 将一幅图片按密度分成几部分,如:
ii)用互为的一维光栅分别调制图像的三部分如图中红线所示。
房子: 条纹(垂直为)
天空: 条纹
草地: 条纹
iii) 在焦点处滤波
A若用单色光照明:则
B若用白光照明,则一、二级谱有色带
天空:让红色通过
房子:让黄色通过
草地:让蓝绿色通过
实现假彩色图像
假彩色编码
人眼的分辨率: 灰度:15~20 层次
彩色 100种以上
光学假彩色编码与计算机假彩色编码的比较:
保持被彩色编码像的空间分辨率
操作简单
价格低
1、光路(系统)
2、编码过程:
i) 输入片的制作
用二次曝光法在一张底片上将正、负片与相互正交的光栅重叠后翻拍下来。
光栅的级光强透过率为:
二次曝光后感光片的透过率为:
ii) 谱面上:
,
上式可写为: 级 级 级
放上两板滤色片,如图
则谱面上只剩下:
iii) 像面上
振幅为:
光强为:(不相干)
可见:输出像是绿的负片像和红的正片像合成的彩色像。
第十章 非相干光学处理
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