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算法设计与分析书中程序(第04章).doc
【程序4-1】 ENode类
enum ColorType{White, Gray, Black};
struct ENode
{
int adjVex;
ENode* nextArc;
};
class Graph
{
public:
Graph(int mSize)
{ //构造仅有n个结点的图的邻接表
n=mSize;
a=new ENode* [n];
for (int i=0; in; i++) a[i]=NULL;
}
void DFS_Traversal(int* parent); //一维数组parent保存DFS生成森林
void BFS_Traversal(int* prarent); //一维数组parent保存BFS生成森林
(
protected:
void DFS(int u, int* parent, ColorType* color); //递归DFS函数访问从u可达结点
void BFS(int u, int* parent, ColorType* color); //BFS函数访问从u可达结点
(
ENode** a; //生成指向ENode类对象的指针数组
int n; //图中结点数目
};
【程序4-2】 图的广度优先遍历
void Graph::BFS_Traversal(int* parent)
{//遍历算法将在parent数组中返回以双亲表示法表示的BFS生成森林
ColorType* color=new ColorType[n]; //颜色数组
coutendlBFS:;
for(int u=0; un; u++){
color[u]=White; parent[u]=-1;
}
for (u=0; un; u++)
if (color[u]==White) BFS(u, parent, color); //从未标记的结点出发进行BFS
delete[] color;
coutendl;
}
void Graph::BFS(int u, int* parent, ColorType* color)
{//广度优先搜索算法
Queueint q(QSize);
color[u]=Gray; cout u; //标记起始结点u为活结点
q.Append(u); //将起始结点u加入队列q
while (!q.IsEmpty()){
u=q.Front(); q.Serve(); //选择一个活结点为E-结点
for (ENode *w=a[u]; w; w=w-nextArc) { //检测E-结点u的全部邻接点
int v=w-adjVex;
if (color[v]==White){
color[v]=Gray; cout v;
parent[v]=u; //构造BFS生成森林
q.Append(v); //新的活结点进入活结点表q
}
}
color[u]=Black; //标记死结点
}
}
【程序4-3】 图的深度优先搜索
void Graph::DFS(int u, int* parent, ColorType* color)
{
color[u]=Gray; cout u;
d[u]=time++; //记录第1个时间
for (ENode* w=a[u]; w; w=w-nextArc){
int v=w-adjVex;
if (color[v]==White) {
parent[v]=u;
DFS(v, parent, color);
}
}
color[u]=Black; f[u]=time++; //记录第2个时间
}
【程序4-4】 计算d和Low
void Graph::DFS(int u, int p)
{//u是起始结点,p是u的双亲结点
Low[u]=d[u]=time++; //Low[u]=d[u]
for (ENode* w=a[u]; w; w=w-nextArc){
int v=w-adjVex;
if (d[v]==-1) { //表示v尚未访问
DFS(v, u);
if (Low[u]Low[v]) Low[u]=Low[v]; //u, v是树边
}
else if (v!=p Low[u]d
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