算法设计与分析书中程序(第04章).docVIP

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算法设计与分析书中程序(第04章).doc

【程序4-1】 ENode类 enum ColorType{White, Gray, Black}; struct ENode { int adjVex; ENode* nextArc; }; class Graph { public: Graph(int mSize) { //构造仅有n个结点的图的邻接表 n=mSize; a=new ENode* [n]; for (int i=0; in; i++) a[i]=NULL; } void DFS_Traversal(int* parent); //一维数组parent保存DFS生成森林 void BFS_Traversal(int* prarent); //一维数组parent保存BFS生成森林 ( protected: void DFS(int u, int* parent, ColorType* color); //递归DFS函数访问从u可达结点 void BFS(int u, int* parent, ColorType* color); //BFS函数访问从u可达结点 ( ENode** a; //生成指向ENode类对象的指针数组 int n; //图中结点数目 }; 【程序4-2】 图的广度优先遍历 void Graph::BFS_Traversal(int* parent) {//遍历算法将在parent数组中返回以双亲表示法表示的BFS生成森林 ColorType* color=new ColorType[n]; //颜色数组 coutendlBFS:; for(int u=0; un; u++){ color[u]=White; parent[u]=-1; } for (u=0; un; u++) if (color[u]==White) BFS(u, parent, color); //从未标记的结点出发进行BFS delete[] color; coutendl; } void Graph::BFS(int u, int* parent, ColorType* color) {//广度优先搜索算法 Queueint q(QSize); color[u]=Gray; cout u; //标记起始结点u为活结点 q.Append(u); //将起始结点u加入队列q while (!q.IsEmpty()){ u=q.Front(); q.Serve(); //选择一个活结点为E-结点 for (ENode *w=a[u]; w; w=w-nextArc) { //检测E-结点u的全部邻接点 int v=w-adjVex; if (color[v]==White){ color[v]=Gray; cout v; parent[v]=u; //构造BFS生成森林 q.Append(v); //新的活结点进入活结点表q } } color[u]=Black; //标记死结点 } } 【程序4-3】 图的深度优先搜索 void Graph::DFS(int u, int* parent, ColorType* color) { color[u]=Gray; cout u; d[u]=time++; //记录第1个时间 for (ENode* w=a[u]; w; w=w-nextArc){ int v=w-adjVex; if (color[v]==White) { parent[v]=u; DFS(v, parent, color); } } color[u]=Black; f[u]=time++; //记录第2个时间 } 【程序4-4】 计算d和Low void Graph::DFS(int u, int p) {//u是起始结点,p是u的双亲结点 Low[u]=d[u]=time++; //Low[u]=d[u] for (ENode* w=a[u]; w; w=w-nextArc){ int v=w-adjVex; if (d[v]==-1) { //表示v尚未访问 DFS(v, u); if (Low[u]Low[v]) Low[u]=Low[v]; //u, v是树边 } else if (v!=p Low[u]d

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