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嵌入式操作系统内核原理和开发(延时操作).doc
嵌入式操作系统内核原理和开发(延时操作)
延时操作是操作系统中经常遇到的一种情形。延时的原因很多,有的时候是为了等待外设芯片处理结束,有的时候是为了暂时释放cpu的使用权,有的就是为了希望在一段时间获取资源,如果没法在单位时间内获取,放弃等待。但是不管怎么说,延时都是操作系统必不可少的一个工作。下面我们就看看延时是怎么实现的,
[cpp] view plaincopy
static void tick_list_priority_insert(LIST *head, RAW_TASK_OBJ *task_ptr)
{
RAW_U32 val;
LIST *q,*start, *end;
RAW_TASK_OBJ *task_iter_temp;
start = end = head;
val = task_ptr-tick_remain;
for (q = start-next; q != end; q = q-next) {
task_iter_temp = list_entry(q, RAW_TASK_OBJ, tick_list);
/*sorted by remain time*/
if ((task_iter_temp-tick_match - raw_tick_count) val) {
break;
}
}
list_insert(q, task_ptr-tick_list);
}
void tick_list_insert(RAW_TASK_OBJ *task_ptr, RAW_U32 time)
{
LIST *tick_head_ptr;
RAW_U16 spoke;
if (time) {
task_ptr-tick_match = raw_tick_count + time;
task_ptr-tick_remain = time;
spoke = (RAW_U16)(task_ptr-tick_match (TICK_HEAD_ARRAY - 1) );
tick_head_ptr = tick_head[spoke];
tick_list_priority_insert(tick_head_ptr, task_ptr);
task_ptr-tick_head = tick_head_ptr;
}
}
延时的代码其实不是很多,所以我在这里把最重要的两个函数给粘贴到这里了。因为每个线程都有可能延时,那么怎么处理这些线程之间的关系就是我们需要做的事情了。我们看到了,我们直接用tick_match表示线程需要等待的那个时间点就可以了。当然,tick是不断增加的,我们可以把尾数相同的线程按照高低顺序排列在一起,这样在对应的tick到来的时候,就直接按照尾数查找就可以了,tick_list_priority_insert就是干了这么一件事情。 那么,tick什么时候到期呢?到期又该怎么处理呢,我们接着往下看,
[cpp] view plaincopy
void tick_list_update(void)
{
LIST *tick_head_ptr;
RAW_TASK_OBJ *p_tcb;
LIST *iter;
LIST *iter_temp;
RAW_U16 spoke;
RAW_SR_ALLOC();
RAW_CRITICAL_ENTER();
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