- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机网络课上机题
一、实验目的
BSD socket目前已经被广泛移植到各个平台,因此熟悉了BSD socket的编程界面,对以后的学习、工作都有很重要的现实意义。
了解BSD socket编程界面,熟悉socket相关的各种API的使用,如socket, bind, listen, accept, connect, send, recv, sendto, recvfrom, htonl, ntohl, htons, ntohs等。了解阻塞式IO、非阻塞式IO概念与控制。
二、实验基础
每个socket的应用,通常都有如下的API的使用:
socket 用于生成一个套节字
accept 接受一个连接请求,用于服务器端的编程
connect 发起一个连接请求,用于客户端的编程
send/sendto 发送信息
recv/recvfrom 接收信息
select 多路复用调用
bind 将主机的地址/端口信息与某个socket相关联
listen 进入监听状态
close 关闭一个socket
shutdown 断开连接
fcntl 设置socket的选项
htons 主机序到网络序的短整型
ntohs 网络序到主机序的短整型
通常的服务器端的编程: 通常的客户端编程
socket socket
bind
listen
accept connect
send/recv send/recv
shutdown shutdown
close close
IPv6是对现有的Ipv4的扩展,在编程界面上,都和v4的类似,只是地址部分有变化。
三、编程上机题目(注意:请用C语言编程)
1. 写简单的socket应用程序,应用的内容和形式可以自己决定。可以是基于client/server结构的,也可以是对等结构的。目的是熟悉基本的socket应用程序的编写。
基本要求:
使用基本的API函数。服务器端至少能够支持一个客户,客户端和服务器端能够互相发送/接收信息。可以选择udp或者tcp协议。
例1:简单的回显程序,即客户端输入什么,服务器端能够回送什么
例2:两个人的聊天程序,即你一言,我一语的那种。
2. 套接字Socket应用。熟悉unix环境下socket编程的几种编程的使用模式,阻塞式IO的多客户端支持,非阻塞IO的使用等。
基本要求:
使用select来实现多个客户端的多路复用,至少支持4个以上的客户端。可以结合题目1一起做。
例1:可以写一个聊天室,功能能够实现多个人同时登录,进行聊天。登录时提示输入昵称,不允许重复的登录,进入聊天室以后可以说话,每个里面的人都能看到。
例2:可以写一个HTTP的Proxy,功能是实现简单的Proxy的功能,可以通过你的应用程序,进行HTTP的访问。注意支持多个客户端。
3. 编写简单多播应用程序。应用的环境不限。可以是视频流或者音频流或者其他形式的内容。
基本的要求:
使用基本的API函数。客户端和服务器端之间的交互可以使用如下的结构:
server-文件 应用程序- client
|____________________网络______________________|
文件可以是视频/音频流。至少能有两个以上的客户端能够接收到同步的信息并且播放。
例1:音频多播
可以以音频文件为输入流,循环地通过服务程序播送;客户端从网络接收,并能够传递给播放软件。
例2:视频多播
同上,以视频文件为输入流。
四、参考书籍
Unix网络编程 电子工业出版社
Linux网络编程 清华大学出版社
Windows网络编程 机械工业出版社
1/EBooks/Unix_Programming/Windows网络编程技术
特别致谢
向计算机科学技术系2000级研究生杨琛同学表示特别感谢。
附录:
1. 简单的说明
linux下编写socket的应用程序比较简单,如果有不太清楚的调用,可以直接通过man socket等的使用来观察应该包含的头文件,函数的原型,以及正常时应该的返回值。编译通常的程序可以使用(g)cc source.c –o outfile来进行,如果是c++的程序,g++ source.c –o outfile
运行: $./outfile 回车
后台执行 $./outfile 回车
Windows下面的编程稍微麻烦一点,需要安装MSDN,里面也有详细的每个函数的说明。在Platform SDK: WinSock的部分。要编写Winsock的应用程序应该包含头
文档评论(0)