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第6章 数 组
数组:把具有相同类型的批量变量按有序的形式组
织起来满足编程需要,这些按序排列的同类型数据
元素的集合称为数组。
数组中共用的名字称为数组名,集合中的变量称为
数组元素。
数组元素格式:数组名[下标]
数组维数:数组名后所跟下标的个数。由1个下标
组成的数组称为一维数组;由2个下标组成的数组
称为二维数组;由3个以上下标组成的数组称为多
维数组。
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第6章 数 组
6.1 一维数组
6.2 二维数组
6.3 字符数组
6.4 程序综合举例
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第6章 数 组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
定义形式如下:
存储类型 数据类型 数组名[常量表达式]={初始值}
例如:static float a[10];
定义了10个元素组成的实型一维数组,数组名为a 。
10个元素分别为:a[0] 、a[1] 、a[2]…a[9]。
说明:在数组定义格式中:
(1) 存储类型是任选项,可以是auto、static、extern存储类型,
但没有register型。
(2) 数据类型可以是:int 、float、char 。
(3) 数组名符合符标识符定义,但不能与其它变量同名。
例如:int b,b[7] ;是不对的。
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第6章 数 组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义
(4) 数组元素的下标是从0开始编号的,如定义static float a[10],第一个
元素为a[0],最后一个为a[9],而不是a[10],否则要产生数组越界。
(5) 常量表达式只能为常量和符号常量,不能为变量。
例如:下面的数组定义是合法的:
#define SIZE 20
char str[SIZE];
int m[10*SIZE];
float x[2*5+1];
而下面数组定义是非法的:
int size1, size2 ;
float aa[siez1]; /*使用变量定义数组大小*/
char w[size1+size2+2] ; /* 使用含变量的表达式定义数组大小*/
int num[-8] ; /*使用负数定义数组大小*/
int bb(8) ; /*数组名后使用了()*/
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第6章 数 组
6.1 一维数组
6.1.2 一维数组元素的引用
任何数组都是先定义后引用。数组元素的引用形式为:
数组名[下标]
数组元素的实质为具有下标的变量,故又称下标变量。因此,
数组元素与普通变量的引用完全相同。
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第6章 数 组
6.1 一维数组
6.1.2 一维数组元素的引用
【例6.1 】求整型a数组中最大元素的值和该元素的下标。
#include stdio.h
void main( )
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