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Visual C# 程序设计
第2章 C#语言基础
值类型和引用类型
C#中的控制台应用程序
值类型
整数类型
字符类型
转义字符
字符变量的赋值方法
值类型和引用类型
值类型(续)
浮点数类型
小数类型
布尔型(bool)
结构类型
值类型和引用类型
数组
字符串
对象类型
接口类型
代表类型
思考
值类型和引用类型的区别
变量和常量
变量
变量的命名
变量的类型
变量的定义
初始化变量
变量的作用域和生存周期
变量和常量
常量
常量(constant)是指在程序的运行过程中值
不能改变的量。
常量与变量都是数据的存储符号,二者完全相
同,区别在于存放在变量中的值是可变的,而
存在常量中的值是不变的。
变量和常量
在程序中,常量只能被赋予初始值,且在
程序的运行过程中不允许再改变,而变量
可以随时改变值
定义常量时,其表达式中的运算对象只能
是常量和常数,不能有变量存在,而对变
量无此限制
了解和使用运算符
逻辑运算符
整数逻辑运算符
枚举逻辑运算符
布尔逻辑运算符
条件逻辑运算符
了解和使用运算符
算术运算符
加法运算符
减法运算符
乘法运算符
除法运算符
余数运算符
了解和使用运算符
位运算符
条件运算符
了解和使用运算符
赋值运算符
简单赋值
= 运算符被称为简单赋值运算符
组合赋值
x op= y 形式(op代表运算符)的操作在称为
组合赋值
了解和使用运算符
关系运算符
整数比较运算符
浮点比较运算符
小数比较运算符
布尔相等运算符
了解和使用运算符
关系运算符
枚举比较运算符
引用类型相等运算符
字符串相等运算符
代表相等运算符
了解和使用运算符
其他运算符
new运算符
is、as和typeof运算符
和||的行为控制
类型转换
隐式类型转换
显式类型转换
使用Convert类进行转换
本章小结
值类型和引用类型
变量和常量
了解和使用运算符
类型转换
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