VisualC#.NET程序设计基础与上机指导VisualC#程序设计讲稿第02章.pdfVIP

VisualC#.NET程序设计基础与上机指导VisualC#程序设计讲稿第02章.pdf

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Visual C# 程序设计 第2章 C#语言基础 值类型和引用类型  C#中的控制台应用程序  值类型  整数类型  字符类型  转义字符  字符变量的赋值方法 值类型和引用类型  值类型(续)  浮点数类型  小数类型  布尔型(bool)  结构类型 值类型和引用类型  数组  字符串  对象类型  接口类型  代表类型 思考  值类型和引用类型的区别 变量和常量  变量  变量的命名  变量的类型  变量的定义  初始化变量  变量的作用域和生存周期 变量和常量  常量  常量(constant)是指在程序的运行过程中值 不能改变的量。  常量与变量都是数据的存储符号,二者完全相 同,区别在于存放在变量中的值是可变的,而 存在常量中的值是不变的。 变量和常量  在程序中,常量只能被赋予初始值,且在 程序的运行过程中不允许再改变,而变量 可以随时改变值  定义常量时,其表达式中的运算对象只能 是常量和常数,不能有变量存在,而对变 量无此限制 了解和使用运算符  逻辑运算符  整数逻辑运算符  枚举逻辑运算符  布尔逻辑运算符  条件逻辑运算符 了解和使用运算符  算术运算符  加法运算符  减法运算符  乘法运算符  除法运算符  余数运算符 了解和使用运算符  位运算符  条件运算符 了解和使用运算符  赋值运算符  简单赋值  = 运算符被称为简单赋值运算符  组合赋值  x op= y 形式(op代表运算符)的操作在称为 组合赋值 了解和使用运算符  关系运算符  整数比较运算符  浮点比较运算符  小数比较运算符  布尔相等运算符 了解和使用运算符  关系运算符  枚举比较运算符  引用类型相等运算符  字符串相等运算符  代表相等运算符 了解和使用运算符  其他运算符  new运算符  is、as和typeof运算符  和||的行为控制 类型转换  隐式类型转换  显式类型转换  使用Convert类进行转换 本章小结  值类型和引用类型  变量和常量  了解和使用运算符  类型转换

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