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Visual C# 程序设计
第4章面向对象的程序设计
面向对象技术基础
面向对象设计的由来
“软件危机”
面向过程的设计方法
面向对象的定义
面向对象技术基础
所有的东西都是对象
“面向对象=对象+类+继承+通信”
类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象
的集合
继承是使用已存在的定义作为基础建立新定义
的技术
对象,类和继承是面向对象编程技术中的
核心
面向对象和非面向对象技术的比较
在面向对象语言中,将问题领域中全部的
实例以对象的概念来呈现
实际上,对象就是整个面向对象程序设计
的中心概念。
大部分的人总是会以对象的方式来思考事
情,而不是用结构、数据封装、函数调
用、指针之类的概念来思考问题。
面向对象和非面向对象技术的比较
面向对象程序设计是围绕对象进行的,对象将内
部的数据与方法隐藏起来,并提供接口给外部存
取。只要对象能完成它的任务,它如何实作的细
节并不重要。所看到的只会是对象提供的接口
面向过程的结构化程序设计是围绕功能进行的,
一个函数一个功能。所有的数据都是公有用的,
一个函数可以使用任意一组数据,而一组数据又
能被多个函数所使用。程序设计者必须考虑对一
个问题处理的整个细节
面向对象和非面向对象技术的比较
面向对象程序结构
面向对象的分析
面向对象的分析过程可分为两个阶段,
即论域分析阶段和应用分析阶段
论域分析是软件开发的基本组成部分,目的
是使开发人员了解问题空间的组成,建立大
致的系统实现环境。
应用分析是依据在论域分析时建立起来的问
题论域模型,并把问题论域模型用于当前特
定的应用之中
面向对象的分析
面向对象的分析需要完成两个任务:
形式的说明所面对的应用问题,最终成为软
件系统基本构成的对象,以及系统所必须遵
从的、由应用环境所决定的规则和约束。
明确的规定构成系统的对象如何协同工作,
完成指定的功能。
面向对象的分析
面向对象的分析的步骤:
标识对象和类
标识结构
标识属性
标识服务
标识主题
面向对象的设计
高层设计
高层设计阶段开发系统的结构,构造待开发软
件的总体模型
高层设计阶段的输出是适合应用软件要求的
类、类之间的关系及应用子系统的视图规格说
明
系统结构高层设计过程中,应当使子系统的高
层部件之间的通信量达到最小,把子系统中相
互之间存在高度交互的类进行逻辑分组。
面向对象的设计
低层设计
低层设计集中于类的详细设计阶段
设计阶段继续采用面向对象分析阶段中提到的
五个层次(对象和类、结构、属性、服务和主
题),这有助于从分析到设计的过渡。
按照面向对象设计方法,在设计阶段中利用这
五个层次,建立系统的四个组成成分:问题论
域、用户界面、任务管理和数据管理
面向对象的设计
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