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VisualC#.NET程序设计基础与上机指导VisualC#程序设计讲稿第09章.pdfVIP

VisualC#.NET程序设计基础与上机指导VisualC#程序设计讲稿第09章.pdf

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Visual C# 程序设计 第9章 程序的调试和错误处理 为什么要进行调试  程序常见的三类错误:  语法错误  运行错误  逻辑错误  C#语言为我们提供了不同的调试技术  异常处理和控制方法  编译预处理 根据条件编译代码  条件编译符号  #if、#elif、#else 和 #endif 指令提供的条 件编译功能是通过预处理表达式和条件编译符 号来控制的  条件编译符号有两种可能的状态:已定义的或 未定义的  条件编译符号的命名空间与 C# 程序中的所 有其他命名实体截然不同 根据条件编译代码  预处理表达式  预处理表达式可以出现在 #if 和 #elif 指令中  预处理表达式中允许使用 !、==、!=、 和 || 运 算符,并且可以使用括号进行分组。  当在预处理表达式中引用时,已定义的条件编译符号 具有布尔值true,未定义的条件编译符号具有布尔值 false。  预处理表达式的计算总是产生一个布尔值。预处理表 达式的计算规则与常数表达式相同,唯一的例外是: 在这里,唯一可引用的用户定义实体是条件编译符 号。 根据条件编译代码  声明指令  声明指令用于定义或取消定义条件编译符号  对 #define 指令的处理使给定的条件编译符 号成为已定义的  #define 指令可用于重复地定义一个已定义 的条件编译符号,而不必对该符号插入任何 #undef  #undef 指令可用于取消定义一个本来已经是 未定义的条件编译符号 根据条件编译代码  诊断指令  诊断指令用于显式生成错误信息和警告消息, 这些信息的报告方式与其他编译时错误和警告 相同  字符串分别是要提示的错误信息或警告信息 根据条件编译代码  区域指令  #region指示区域的开始,#endregion指示 区域的结束,所以这两个关键字必须成对使用  区域不具有任何附加的语义含义  区域旨在由程序员或自动工具用来标记源代码 中的节  匹配的 #region 和 #endregion 指令可能 具有不同的“预处理 消息” 根据条件编译代码  行指令  行指令可用于改变编译器在输出(如警告和错误)中 报告的行号和源文件名称。行指令最通用于从某些其 他文本输入生成 C# 源代码的元编程工具  C#语言提供了一个关键字#line也可用于控制编译器 编译源程序时的输出  #line default 指令消除前面所有 #line 指令的影 响。编译器报告后续行的真实行信息,就像尚未处理 任何 #line 指令一样  #line hidden 指令对错误信息中报告的文件号和行号 无效,但对源代码级调试确实有效 使用Visual Studio.NET调试工具  几个基本调试概念  断点  断点(breakpoint)是在程序中设置的一个位 置,程序执行到此位置时中断(或暂停)  中断  中断(break)是指程序执行过程中的暂时停止  版本  使用VS.NET执行的工程有两个版本:发布版本 和调试版本 使用Visual Studio.NET调试工具  常用的调试策略  将调试器连接到程序  调试多个程序  调试远程计算机上的程序  分离程序 使用Visual Studio.NET调试工具  程序的调试信息  输出窗口(Output)  命令-立即窗口(Command)  监视窗口(Watch)  自动窗口(A

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