网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

VisualC#程序设计教程与上机指导004.pdfVIP

  1. 1、本文档共25页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第4章 面向对象的编程方法 教学提示与目标 4.1 类和对象 4.2 类的方法 4.3 继承、封装和多态 4.4 运算符重载 4.5 上机指导 教学提示与目标  教学提示:C#是一种完全面向对象的语言,面向对象 的开发技术是目前最为流行的程序设计和开发技术, 掌握面向对象的开发技术将是一个程序员的必备技 能。面向对象的开发技术的语言基础就是类和对象, 而面向对象的三个核心概念就是封装、继承和多态。 这三个程序开发的思想将有助于我们开发出结构更加 清晰,具有高度的可重用性和可维护性的程序。  教学目标:掌握类和对象的基本概念,掌握并能够熟 练地运用类的各种方法,深刻理解继承、多态和运算 符重载的概念,并能够在程序开发中熟练地运用这些 技术。 4.1 类和对象 类是面向对象编程最基本的概念,在本节 中我们将介绍类的一些基本知识,包括类的定 义、类的成员和类成员的访问权限。 4.1.1 类 4.1.2 类的构造函数和析构函数 4.1.3 类的静态成员 4.1.1 类 类是一种对数据成员、函数成员和嵌套类 型进行封装的数据结构。简单地说,类就是一 种把数据和操作结合起来的一种结构。类是面 向对象语言中最基本的概念,在C#编程中无 时无刻不在使用类。 1. 类的定义 2. 类的成员 3. 类成员的访问权限 1. 类的定义 在C#语言中,定义一个类的基本格式是: class 类名 { //类的成员定义 } 在这里,类名是一个合法的C#标识符,一旦定义 了这个类,那么它的类名就是一种新的类型标识符 了,就象int类型或任何其他类型标识符一样。 2. 类的成员 C#中的类可以支持下面这些成员:  字段。字段是用于保持一个值的成员变量,也就是类中的变量。  方法。方法是加工数据的代码,也就是类中完成一个功能的函数。  属性。属性也叫做智能字段,对应使用类的人而言,属性可以用来 访问类的字段。  常量。常量就是类中值不能改变的字段。  索引器。索引器就是一个智能数组,它可以用来在对象中进行索 引,以设置和浏览对象的当前值。  事件。事件用来触发一些代码的运行。它是Windows编程中的一个 重要组成部分,比如一个鼠标单击,就会触发一些事件。  运算符。在C#中可以通过运算符重载将一些标准的数学运算符添加 到类中,以便使用这些运算符写出更直接的代码。 3. 类成员的访问权限 这就是我们在Student类中提到的访问限定符,它的作用是用来 规定类的一个成员对它所在的类之外的代码是可见的、还是不可见 的。访问限定符有下面几种:  public。它表示允许外面的代码访问。  private。它表示不允许外面的代码访问,它所在类的派生类的代码 也不能访问。  protected。它表示不允许外面的代码访问,但它所在类的派生类的 代码可以访问。  internal。它表示允许同一个命名空间中的类访问(这类似于Java 中 的friendly) 。 在这4个访问限定符中,private是默认的访问限定符,也就是 说,如果不指定一个访问限定符,那么使用的就是private这个访问 限定符。 4.1.2 类的构造函数和析构函数 1. 构造函数 类的构造函数用来创建类的一个实例。创建一个类的实例的 一般形式是: 类名 实例名= new 类名(构造函数参数列表); 利用构造函数,可以保证一个实例(也叫对象)在使用之前就 能够被合理地初始化。当用户构建一个对象时,

文档评论(0)

时间加速器 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档