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                1.仿制图章就是仿制现有的东西,被仿制后的和你想仿制的部分完全一样。比如,一张美女的相片,你可以仿制另一个完全一样的美女在上面,而且方法很简单,先点仿制图,按住Alt然后定在在某一点,直接移动鼠标就可以完成。
图案图章,是在上面选择你需要的图像进行选择,有很多种选择,而且,同一种图像还可以选很多种背景,选择你需要的就可以了。完成后,基本上没有与原图是一样的。
最简单的解释就是:仿制图章,仿制已有的东西。图案图章,设计想要的东西。
如果觉得我说的还不错,请顶一下,谢谢!魔棒选分开的部分:选取魔棒工具后  直接单击要选择的区域  选多个时注意将左上角的“添加到选区”选中 
剪切直接用选框工具选取要剪切的部分  然后反选删除就可以了Photoshop 使用前景色绘画、填充和描边选区,使用背景色生成渐变填充并在图像的抹除区域中填充。一些特殊效果滤镜也使用前景色和背景色。
可以使用吸管工具、“颜色”调板、“色板”调板或 Adobe 拾色器指定新的前景色或背景色(请参阅使用 Adobe 拾色器)。
默认前景色是黑色,默认背景色是白色。(在 Alpha 通道中,默认前景色是白色,默认背景色是黑色。)Photoshop中的背景色,就是相当一张图片的底色,前景色就相当于在底色上作画的颜色.如在photoshop中把背景色设为黑色,前景色高为白色.我们去写一个字,那么效果就是,这个字呈白色显示,而其他的地方就是黑色的背景了.修补工具的使用方法,网上一搜皆可找到。它的作用,一般来说,是希望拿画面中的某一块画面的效果,去修补另外一个地方的效果。比如,照片某个角太亮,就完全可以拿另外一个与这个角画面类似的画面,来修补这个角。
修补工具是有两种用法的。第一种,就是拿别处的修补此处;第二种是拿此处的修补别处的。
具体操作如下:
第一种情况,拿彼处修补此处。点修补工具,看PS属性栏,点选上“源”,在画面上圈上你想修补的区域(捏着鼠标左键在画面上画就是了),直到画成一个封闭的多边形选区,然后单击区域并保持左键不要放开,拖动到你早已“看好”的区域,松开,那么,你原选的区域画面,就被你“看好”的区域内容修补了。
第二种情况,拿此处修补彼处。这一次在PS属性栏上点选上“目标”,在画面上圈上一块区域,这个区域是你打算拿来修补另一个区域的画面。点击并保持左键拖动到你要修补的区域,松开左键,修补完成。快捷键是CTRL+D
也可以选中选框工具后,在非选区的地方单击一下就取消了。
如果想暂时隐藏选区但不取消,是CTRL+H在Photoshop中,恐怕再也没有比“通道”这个名词更令人头痛了,什么是通道?通道概念是什么?通道的本质和作用又是什么?这个问题涉及到通道一词的来源、演绎和发展。涉及到通道的内涵和外延,如果确有对通道理论有研究兴趣的朋友。推荐看看这篇文章(这篇文章真是可怜呀,挂在网上几年了,只有11个人阅读过,但确实是好文章)!Photoshop通道在图像处理中的应用 —通道起源  如果问“什么是 photoshop 中最重要、最不可缺少的功能?”相信很多人的回答是“图层”。其实,在 photoshop3.0 之前,根本没有图层的功能。在图像处理中,最重要的功能是选区范围。只有正确地运用选区范围,才能够进行精确的合成。如果无法选区,也就无法作出相应的操作或处理。   为了记录选区范围,可以通过黑与白的形式将其保存为单独的图像,进而制作各种效果。人们将这种独立并依附于原图的、用以保存选择区域的黑白图像称为“通道”( channel )。换言之,通道才是图像处理中最重要的部分。   然而,真正懂得Photoshop通道的人并不多。对基本概念的一知半解,造成了技术上的断层,以致某些难点无法突破,这是由学习上的本末倒置所造成的。本文试图通过常用的图像处理方法,来探讨Photoshop通道的本质、运算及其特殊形式,帮助读者从中获得启发,理解本质,掌握应用。  一、通道起源——传统照相合成技术及其数字化   1 .遮板的应用  我们知道,照相排版行业的全面数字化不过是最近几年的事情。在此之前,图像合成工作者的工作量之大,内容之枯燥令人难以想象。他们必须将自己关在暗房里,在放大机下面作遮板,以便在底片曝光时有所选择。这种遮板其实就是有选择地在一张透明底片的不同部位涂上黑色染料,让光线不能透过。在曝光时,使遮板与底片重叠放置,这样,遮板上黑色区域下面的底片图像就因为被不透明的黑色遮住而不能被曝光,而只剩下透明部分对应的图像,也就是说完成了对照片的选择曝光。 通道的概念,便是由遮板演变而来的。在通道中,以白色代替透明表示要处理的部分(选择区域);以黑色表示不需处理的部分(非选择区域)。因此,通道也与遮板一样,没有其独立的意义,而只有在依附于其他图像(或模型)存在时,才能体
                
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