第三章数据结构.ppt

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数据结构课程的内容 第三章 栈和队列 3.1 栈(Stack) 1. 定义 问:堆栈是什么?它与一般线性表有什么不同? 教材P44对栈有更详细定义: 顺序栈示意图 表和栈的操作区别——对线性表 s= (a1 , a2 , …. , an-1 , an ) 入栈操作——例如用堆栈存放(A,B,C,D) (注意要遵循“后进先出” 原则) 出栈操作——例如从栈中取出‘B’ (注意要遵循“后进先出” 原则) 例1:一个栈的输入序列是12345,若在入栈的过程中允许出栈,则栈的输出序列43512可能实现吗?12345的输出呢? 43512不可能实现,主要是其中的12顺序不能实现; 12345的输出可以实现,只需压入一个立即弹出一个即可。 例3(严题集3.1)一个栈的输入序列为123,若在入栈的过程中允许出栈,则可能得到的出栈序列是什么? 例4:计算机系2001年考研题(程序设计基础) 设依次进入一个栈的元素序列为c,a,b,d,则可得到出栈的元素序列是: A)a,b,c,d B)c,d,a,b C)b,c,d,a D)a,c,d,b 补充1: 若入栈动作使地址向高端增长,称为“向上生成”的栈; 若入栈动作使地址向低端增长,称为“向下生成”的栈; 对于向上生成的栈 入栈口诀:堆栈指针top先压后加(v[top++]=x); 出栈口诀:堆栈指针top先减后弹(y=v[--top]) 。 补充3:链栈 链栈示意图 链栈的入栈函数、出栈函数 (以头指针为栈顶,在头指针处插入或删除!) 公共说明部分: typedef struct snode{ SElemType data; struct snode *link; }NODE; NODE *st, *p; int m=sizeof(NODE); 问:为什么要设计堆栈?它有什么独特用途? 调用函数或子程序非它莫属; 递归运算的有力工具; 用于保护现场和恢复现场; 简化了程序设计的问题。 数制转换(十转N) ——P48 设计思路:用栈暂存低位值 例2:括号匹配的检验————P49 设计思路:用栈暂存左括号 例3 :表达式求值 —-————P52 设计思路:用栈暂存运算符 例4:汉诺仪(Hanoi)塔-——P55 设计思路:用栈实现递归调用 定 义 教材P59对队列有更详细定义: 链队列示意图 顺序队示意图 问:什么叫“假溢出” ?如何解决? 答:在顺序队中,当尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“假溢出”。 例2 :数组Q[n]用来表示一个循环队列,f 为当前队列头元素的前一位置,r 为队尾元素的位置。假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为: (A) r-f (B)(n+f-r)% n (C)n+r-f (D) (n+r-f)% n 问:为什么要设计队列?它有什么独特用途? 离散事件的模拟(模拟事件发生的先后顺序); 操作系统中多道作业的处理(一个CPU执行多个作业); 3. 简化程序设计。 讨论(代本章小结) 线性表、栈与队的异同点 相同点:逻辑结构相同,都是线性的;都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表(只是对插入、删除运算加以限制)。 不同点: ① 运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入和删除运算,因而是后进先出表LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。 ② 用途不同,线性表比较通用;堆栈用于函数调用、递归和简化设计等;队列用于离散事件模拟、多道作业处理和简化设计等。 a3 a2 a1 0 1 2 3 N-1 rear front 循环队列(臆造) 顺序队列 a3 a2 a1 front rear 0 1 2 3 . . N-1 新问题:在循环队列中,空队特征是front=rear;队满时也会有front=rear;判决条件将出现二义性! 解决方案有三: ① 加设标志位,让删除动作使其为1,插入动作使其为0,则可识别当前 front=rear ② 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度); ③ 人为浪费一个单元,令队满特征为front=(rear+1)%N; 队空条件 : front = r

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