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第四章函数与预处理(C++版).doc
第4章 函数与预处理
目 录
4.1 概述
4.2 定义函数的一般形式
4.3 函数参数和函数的值
4.4 函数的调用
*4.5 内置函数
*4.6 函数的重载
*4.7 函数模板
*4.8 有默认参数的函数
4.9 函数的嵌套调用
4.10 函数的递归调用
4.11 局部变量和全局变量
4.12 变量的存储类别
4.13 变量属性小结
4.14 关于变量的声明和定义
4.15 内部函数和外部函数
4.16 预处理命令
4.1 概述
一个较大的程序不可能完全由一个人从头至尾地完成,更不可能把所有的内容都放在一个主函数中?为了便于规划?组织?编程和调试,一般的做法是把一个大的程序划分为若干个程序模块(即程序文件),每一个模块实现一部分功能?不同的程序模块可以由不同的人来完成?在程序进行编译时,以程序模块为编译单位,即分别对每一个编译单位进行编译?如果发现错误,可以在本程序模块范围内查错并改正?在分别通过编译后,才进行连接,把各模块的目标文件以及系统文件连接在一起形成可执行文件?
在一个程序文件中可以包含若干个函数?无论把一个程序划分为多少个程序模块,只能有一个main函数?程序总是从main函数开始执行的?在程序运行过程中,由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用?
在C语言中没有类和对象,在程序模块中直接定义函数?可以认为,一个C程序是由若干个函数组成的,C语言被认为是面向函数的语言?
C++面向过程的程序设计沿用了C语言使用函数的方法?在C++面向对象的程序设计中,主函数以外的函数大多是被封装在类中的?主函数或其他函数可以通过类对象调用类中的函数?无论是C还是C++,程序中的各项操作基本上都是由函数来实现的,程序编写者要根据需要编写一个个函数,每个函数用来实现某一功能?因此,读者必须掌握函数的概念以及学会设计和使用函数?
“函数”这个名词是从英文function翻译过来的,其实function的原意是“功能”?顾名思义,一个函数就是一个功能?
在实际应用的程序中,主函数写得很简单,它的作用就是调用各个函数,程序各部分的功能全部都是由各函数实现的?主函数相当于总调度,调动各函数依次实现各项功能?
开发商和软件开发人员将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用?程序开发人员要善于利用库函数,以减少重复编写程序段的工作量?
图4.1是一个程序中函数调用的示意图?
图4.1
例4.1 在主函数中调用其他函数?
#include iostream
using namespace std;
void printstar(void) //定义printstar函数
{
cout″****************************** ″endl; //输出30个“*”
}
void print_message(void) //定义print_message函数
{
cout″Welcome to C++!″endl; //输出一行文字
}
int main(void)
{
printstar( ); //调用printstar 函数
print_message( ); //调用print_message函数
printstar( ); //调用printstar 函数
return 0;
}
运行情况如下:
******************************
Welcome to C++!
******************************
从用户使用的角度看,函数有两种:
(1) 系统函数,即库函数?这是由编译系统提供的,用户不必自己定义这些函数,可以直接使用它们?
(2) 用户自己定义的函数?用以解决用户的专门需要?
从函数的形式看,函数分两类:
(1) 无参函数?调用函数时不必给出参数?
(2) 有参函数?在调用函数时,要给出参数?在主调函数和被调用函数之间有数据传递?
4.2 定义函数的一般形式 4.2.1 定义无参函数的一般形式
定义无参函数的一般形式为
类型标识符 函数名([void])
{声明部分
语句
}
例4.1中的printstar和print_message函数都是无参函数?用类型标识符指定函数的类型,即函数带回来的值的类型?
4.2.2 定义有参函数的一般形式
定义有参函数的一般形式为
类型标识符 函数名(形式参数表列)
{声明部分
语句
}
例如:
int max(int x,int y) //函数首部,函数值为整型,有两个整型形参
{int z; //函数体中的声明部分
z=xy?x:y; //将x和y中的大者的值赋给整型变量z
return (z);//将z的值作为函数值返回调用点
}
C+
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