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计算机图形学基础 第7章 曲线和曲面 本章主要内容 曲线曲面基础 数学描述的发展,表示要求 参数化表示的优点 插值与拟合 连续性条件 三次样条曲线 Bezier曲线 B样条曲线 NURBS曲线 我们需要曲线曲面? Geri Geri’s model Geri’s game 第7章 曲线和曲面 7.1 背景 离散点近似决定曲线曲面。 计算机辅助几何设计(CAGD,Computer Aided Geometric Design) 曲线曲面基础 数学描述的发展,表示要求 参数化表示的优点 插值与拟合 连续性条件 7.2 三次样条曲线/曲面 7.3 Bezier曲线/曲面 7.4 B样条曲线/曲面 7.5 NURBS曲线 参数曲线基础 自由曲线 一.概述 曲线:规则曲线——可用曲线方程式表示的曲线。 不规则曲线——不能确切给出描述整个曲线的方程,而是由从实际测量中得到的一系列离散数据点采用曲线拟合的方法来逼近的。这类曲线也称之为自由曲线。 曲线的表示方法: 1. 直角坐标曲线 显式 y = f(x) 隐式 f(x,y) = 0 2. 极坐标曲线 P=ρ(θ) 3. 参数坐标曲线 x = x(t); y = y(t) 参变量的规范化 曲线的绘制方法:用很多短直线段来逼近
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