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- 2017-08-15 发布于河南
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VRay1.48.03 自发光+VRlight 小空间渲染制作教程详细讲解
这个我没咋研究明白,看的也挺费劲的,也许是我的能力接触这个有点早了点,但还是拿来给大家分享一下吧
这个教程里面主要讲的是VR的自发光材质,地板的模糊反射,以及如何在场景中补光和最终渲染出精图。家看看效果先来看看模型:
我们在后面那面墙上添加VR的自发光采制,用这面墙来照明整个场景打开材质球 按照提供的文件和最终效果图来赋予这个场景材质 我会把场景中所以材质逐个的设置发上来注:我们在做材质的时候应该首先给每一个我们要编辑的材质一个VR的材质包裹器 因为在后面的渲染中包裹器可以提供一些补充的修改
周围白墙的材质很简单 在给材质添加了包裹器后用普通的MAX材质调了全白色 其他的也没做任何修改
VR自发光材质设定:
选择后点击纹理贴图旁的大按钮添加一张图片贴图 在剪裁/放置里面进行适当的剪裁用来适应模型的比例 设置如下
返回上一级别别 在倍增器中增大值为1.3加强光照强度自发光材质设置完毕地板和桌子的细密木纹的材质和模糊反射的做法场景中所有的模型我都按需要赋予了UVW贴图编辑方式 可以直接赋予贴图不用做任何更改了 好了 我们来看看 地板的材质参数 首先老规矩先给个包裹器
漫反射那里就不多讲了老方法给个贴图就OK
下面是模糊反射的设置 在发射哪个添加个VR贴图项目 设置如下
原创力文档

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