调试方法和技巧.docVIP

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调试方法和技巧 作者:非凡 便于调试的代码风格: 不用全局变量 所有变量都要初始化,成员变量在构造函数中初始化 尽量使用const 详尽的注释 VC++编译选项: 总是使用/W4警告级别 在调试版本里总是使用/GZ编译选项,用来发现在Release版本中才有的错误 没有警告的编译:保证在编译后没有任何警告,但是在消除警告前要进行仔细检查 调试方法: 1、使用 Assert(原则:尽量简单)   assert只在debug下生效,release下不会被编译。 例子: char* strcpy(char* dest,char* source) { assert(source!=0); assert(dest!=0); char* returnstring = dest; while((*dest++ = *source++)!= ‘\0’) { ; } return returnstring; } 2、防御性的编程 例子: char* strcpy(char* dest,char* source) { if(source == 0) { assert(false); reutrn 0; } if(dest == 0) { assert(false); return 0; } char* returnstring = dest; while((*dest++ = *source++)!= ‘\0’) { ; } return returnstring; } 3、使用Trace 以下的例子只能在debug中显示, 例子: a)、TRACE CString csTest = “test”; TRACE(“CString is %s\n”,csTest); b)、ATLTRACE c)、afxDump CTime time = CTime::GetCurrentTime(); #ifdef _DEBUG afxDump time “\n”; #endif 4、用GetLastError来检测返回值,通过得到错误代码来分析错误原因 5、把错误信息记录到文件中 异常处理   程序设计时一定要考虑到异常如何处理,当错误发生后,不应简单的报告错误并退出程序,应当尽可能的想办法恢复到出错前的状态或者让程序从头开始运行,并且对于某些错误,应该能够容错,即允许错误的存在,但是程序还是能够正常完成任务。 调试技巧 1、VC++中F5进行调试运行 a)、在output Debug窗口中可以看到用TRACE打印的信息 b)、 Call Stack窗口中能看到程序的调用堆栈 2、当Debug版本运行时发生崩溃,选择retry进行调试,通过看Call Stack分析出错的位置及原因 3、使用映射文件调试 a)、创建映射文件:Project settings中link项,选中Generate mapfile,输出程序代码地址:/MAPINFO: LINES,得到引出序号:/MAPINFO: EXPORTS。 b)、程序发布时,应该把所有模块的映射文件都存档。 c)、查看映射文件:见” 通过崩溃地址找出源代码的出错行”文件。 4、可以调试的Release版本   Project settings中C++项的Debug Info选择为Program Database,Link项的Debug中选择Debug Info和Microsoft format。 5、查看API的错误码,在watch窗口输入@err可以查看或者@err,hr,其中”,hr”表示错误码的说明。 6、Set Next Statement:该功能可以直接跳转到指定的代码行执行,一般用来测试异常处理的代码。 7、调试内存变量的变化:当内存发生变化时停下来。 常见错误 1、在函数返回的时候程序崩溃的原因 a)、写自动变量越界 b)、函数原型不匹配 2、MFC a)、使用错误的函数原型处理用户定义消息 正确的函数原型为: afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 3、谨慎使用TerminateThread:使用TerminateThread会造成资源泄漏,不到万不得已,不要使用。 4、使用_beginthreadex,不要使用Create Thread来常见线程。 参考资料: 《Windows程序调试》

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