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项目四项目五会员信息采集窗口制作.ppt
项目四项目五 图形用户界面 图形用户界面概述 一、计算机界面分类 字符界面 图形界面(GUI):为应用程序提供一个图形化的界面,借助于菜单、按钮、标签等组件和鼠标,用户与计算机的交互直观而形象。 二、GUI支持的包:Java在编写GUI程序时提供了强大而丰富的图形界面开发包。Java的图形用户界面技术主要经历了两个发展阶段: 使用AWT开发包阶段 使用Swing开发包阶段 1、AWT (Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具包) 称为抽象窗口工具集,是Java最早的用于编写图形用户界面应用程序的开发包。 包含有许多与平台无关的窗口、绘图和用户界面的相关组件,它们存放在java.awt包中。 AWT的功能不够强大,例如缺少剪贴板、打印支持等特性,另外,它可能在不同的操作平台上呈现不同的表现形式,因此,它又称为重量级组件。 2、Swing Swing组件是为了解决AWT组件存在的问题而新开发的包,它是以AWT为基础的。 采用一种全新的方式来绘制组件,由纯Java语言实现,能够做到真正的平台独立。它被称为轻量级组件。 几乎所有AWT组件对应有功能更强的Swing组件。另外还加入了一些全新的组件。不但用轻量级的组件替代了AWT中的重量级的组件,而且Swing的替代组件中都包含有一些其他的特性。例如,Swing的按钮和标签可以显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本。 Swing组件存放在javax.swing包中。 AWT 和Swing的组件类功能相似,名称也非常相似。为了区别, Swing的类名称开头多一个“J”。如JButton。 三、一个GUI程序示例 在一个窗口中显示两个标签和一个按钮,第一个标签上显示提示信息,点击按钮时在第二个标签上显示系统时间。例401 四、 设置GUI应用程序的流程: (1)引用需要的包和类。 (2)设置一个顶层的容器。 (3)根据需要为容器设置布局管理器或使用默认布局管理器。 (4)将组件添加到容器内,位置自行设计。 (5)为响应事件的组件编写事件处理代码。 组件和容器 组件: Java图形用户界面最基本的组成部分,是以图形化的方式显示在屏幕上并能够与用户进行交互的对象。 如按钮、标签、文本框等。 组件不能独立地显示,必须将其放在一定的容器中。 容器: 是一种能够容纳其他组件或容器的组件。 Java容器可以分为两类: 一类是顶层容器组件,可以独立浮动于屏幕上 每一个Java的GUI程序都必须至少包含一个顶层容器组件。 能够作为顶层容器组件的有:JFrame(作为GUI应用程序的主窗口,带有标题、最小化、最大化及关闭按钮)、JApplet(可以实现小程序的显示区域)、JWindow。 另一类是普通容器组件,也叫中间层容器,可以作为容纳其他组件的容器,但是不能独立存在,如JPanel、JScrollPane、JTablePane。 布局管理器 是专门用来管理组件在容器中的布局的工具。 Java中的布局类型包括以下几种: FlowLayout(流式布局) BorderLayout (边界布局) GridLayout(网格布局) CardLayout (卡片布局) GridBagLayout(网格包布局) 一、FlowLayout布局管理器 又叫流式布局管理器,是一种最简单的布局。 组件从左上角开始按从左到右、从上到下的方式排列,常用在组件较少的情况。 默认为居中对齐。 当容器的尺寸发生变化时,组件的大小不会改变,但是布局会发生变化。 是JPanel的默认布局管理器。 FlowLayout的构造方法: FlowLayout( ):生成一个默认的流式布局,居中对齐,组件间间距为5个像素单位。 FlowLayout(int alignment):可以设定每一行组件的对齐方式(LEFT、CENTER、RIGHT),组件间间距为5个像素单位。 FlowLayout(int alignment,int horz,int vert):可以设定组件间的对齐方式、水平和垂直距离。 常用方法: 要给一个容器设置FlowLayout布局管理器,使用setLayout(FlowLayout对象)方法。格式是: setLayout(FlowLayout对象);或容器组件名. setLayout(FlowLayout对象); 向容器中添加组件,用add(组件名)方法。 例402、403 二、 BorderLayout布局管理器 又叫边界布局管理器,是一种比较通用的布局。 将容器空间分成东、西、南、北、中五个区域,每个区域中只能放一个组件。 是JFrame、JDialog和JApplet的默认布局管理器。 BorderLayout的构造方法: - BorderLayout( ):
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