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flash-影片剪辑2.ppt

平 面 动 画 设 计 影片剪辑脚本2 QQ: 1310313578 TELEmail:litongbin2008@126.com College:揭阳职业技术学院 李童彬 影片剪辑的属性 属性:在现实生活中每个物体都有自身的特征和属性。这些特征和属性包括大小、颜色、位置、不透明度等等。这些我们在flash中都称之为属性。 影片剪辑的属性包括: _alpha:不透明度。 _height:高度。 _rotation:旋转角度。 _visible:可见性。 _width:宽度。 _x:x方向的坐标。_xscale:水平方向缩放比例。 _y:y方向的坐标。_yscale:垂直方向缩放比例。 注意:在写影片剪辑属性时,前面要加下划线“_”。 影片剪辑的属性 (1)getProperty语句的使用.fla(路径.实例名称,实例属性) 制作步骤: ①画一个矩形,将其转换为影片剪辑元件1,选中该矩形(实例),在属性面板中将其命名为“jy”; ②画一个动态文本框,设置其显示方框,将其变量名设置为“x”。选择静态文本工具,输入大写“X”,设置好大小、颜色和位置。 ③按同样的方式,得到“Y”的动态文本边框。 ④选中第一帧,右键“动作”,打开动作面板,选择脚本助手,调出全局函数-影片剪辑控制-getProperty(获得属性),在目标路径中输入“_root.jy”,在属性中选择“_x”, 。回到专家模式,在getProperty语句之前输入“x=”。设置“Y”的动作脚本。 ⑤调试运行。改变为其他属性,继续调试运行。 获取影片剪辑的属性: 影片剪辑的属性 (2)(路径.实例名称.实例属性) 注意:无需调出getProperty语句,直接在专家模式中输入 “x=_root.jy._x y=_root.jy._y”,语句,调试运行。 获取影片剪辑的属性: 动画实例1 getProperty(获取属性)语句和updateAfterEvent(更新舞台)语句的应用 实时获取小球的坐标.fla 制作步骤: ①选择文本工具,输入“当前小球的坐标:”、“x”、“ y”,水平对齐。 ②画一个动态文本框,设置其显示方框,将其变量名设置为“x”。拉出一个变量名为“y”的动态文本方框。调整好大小和位置。 ③画一个圆形,将其转换为影片剪辑元件1,选中该圆形(实例),在属性面板中将其命名为“jy”。双击该圆形,进入影片剪辑操作场景,利用F8将该矩形转换为按钮元件2。 实时获取小球的坐标 动画实例1 ④选择按钮元件2,右键“动作”,打开动作面板,选择脚本助手,调出全局函数-影片剪辑控制-startDrag(开始拖动) ,选择“事件”为“按(press)”,在目标路径中输入“_root.jy”。调出stopDrag(停止拖动),选择“事件”为“释放(release)”。 ⑤选中第1帧,右键“动作”,打开动作面板,选择脚本助手,调出全局函数-影片剪辑控制-getProperty(获得属性),,在目标路径中输入“_root.jy”,在属性中选择“_x”, 。回到专家模式,在getProperty语句之前输入“x=”。复制整个语句,将x改为y。 ⑥在第2帧插入关键帧,右键”动作“,调出全局函数-影片剪辑控制-updateAfterEvent(更新舞台)语句。调试运行。 实时获取小球的坐标 影片剪辑的属性 (1)setProperty语句的使用.fla(路径.实例名称,实例属性,设置数值) 制作步骤: ①画一个矩形,填充颜色,将其转换为影片剪辑元件1,选中该矩形(实例),在属性面板中将其命名为“jy”; ②从公用库中调出一个按钮元件2,右键“动作”,打开动作面板,选择脚本助手,调出全局函数-影片剪辑控制-setProperty(设置属性),在目标中输入“_root.jy”,在值中输入“50”。调试运行。 ③利用专家模式:调出“on”语句,选择“release”时间,输入“-root.jy,_alpha,50”。调试运行。 设置影片剪辑的属性: 影片剪辑的属性 (2)(路径.实例名称.实例属性=设置数值) 无需调出getProperty语句,直接在专家模式中调出on语句,并输入“_root.jy._alpha=50” ,调试运行。 将语句改为“_root.jy._alpha-=20”/ “_root.jy._alpha=_root.jy._alpha-20”,调试运行。 设置影片剪辑的属性: 动画实例2 (1)静态部分 ③创建“+”、“-”按钮元件2、3:以类似方法创建灰色三角形按钮,双击进入按钮操作场景,设置好“弹起”(黑)、“指针经过”(白)和“按下”(浅蓝)的颜色变化。新建图层2,利用文本工具在按钮上加上“+”号;直接负责“

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