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第一章 Flash操作基础.ppt
制作案例2水中倒影前学习保存、打开、测试影片和发布影片的理论知识。 * 请欣赏拓展案例电影文字,并思考这个案例的操作步骤。Flash动画制作完成最终是为了应用,将制作好的Flash影片“电影文字”发布成Flash、HTML、Windows放映文件。 * 通过前面两个案例的学习和相关知识的讲解,不难得出拓展案例的制作步骤。 * * * * * * 第一章 Flash操作基础 * * 案例1——风景如画 将多幅图片制作成动态播放的效果与人分享,在Flash中创建幻灯片演示文稿即可实现。其完成效果如图1-1所示。 图1-1 风景如画完成效果图 * 相关理论 (1)制作动画 在Flash中可以将对象制作成动画,更改其大小、颜色、透明度等属性,大大提高了动画的视觉冲击力且不会增加文件大小。 1.Flash的应用领域 Flash具有便捷的制作多媒体与互动网页的功能,已成为多媒体网页设计的最佳选择。它应用领域非常广泛,下面列出几个最常用的领域。 * 相关理论 (2)制作课件 教学课件最能反映Flash所具备的功能,使用Flash制作教学课件还可以加入影像或声音,图1-2所示为用Flash制作的教学课件。 (3)制作贺卡 使用Flash可以制作出多种多样的交互式动画,在节日到来之际可以送给家人及朋友一张温馨的Flash贺卡,图1-3所示为用Flash制作的贺卡 。 图1-2 制作课件 图1-3 制作贺卡 * 相关理论 (4)制作网络广告 作为当前业界流行的动画制作软件,Flash CS3具有独特的技术优势,互联网上的广告动画基本上都是通过Flash软件制作的,如图1-4所示 。 图1-4 制作网络广告 * 相关理论 2.Flash CS3 (1)欢迎界面 打开Flash软件,出现Flash CS3的欢迎界面,从中可以新建或从模板创建文档,且显示最近打开的项目,如图1-5所示 。 图1-5 欢迎界面 * 相关理论 (2)操作界面 新建Flash文件(ActionScript 2.0),进入Flash CS3操作界面,可以看到菜单栏、时间轴、工具箱、“属性”面板、浮动面板、舞台和工作区,如图1-6所示 。 图1-6 操作界面 * 相关理论 (1)新建动画文件 选择【文件】|【新建】命令,或者按【Ctrl+N】组合键,弹出“新建文档”对话框,或在Flash CS3的欢迎界面上单击“新建”区域的“Flash 文件(ActionScript 2.0)”,就可以创建新的动画文件,如图1-7所示 。 3.Flash动画制作入门 新建Flash动画文件有两种形式,可以新建空白的动画文件,也可以新建模板文件,在创建好文件后,可以设置文件的属性。 * 相关理论 图1-7 “新建文档”对话框 * 相关理论 ② 新建模板文件 选择【文件】|【新建】命令,或者按【Ctrl+N】组合键,在弹出的“新建文档”对话框中选择“模板”选项卡。 ③ 设置文件属性 新建Flash影片文件后,可以设置该影 片的属性,如尺寸、背景颜色、帧频等,单击“属性”面板中的“550×400像素”按钮,如图1-8所示,弹出“文档属性”对话框,如图1-9所示 。 * 相关理论 图1-8 “属性”面板 图1-9 “文档属性”对话框 风景如画案例操作步骤 1.新建照片幻灯片放映 2.导入素材到库,将素材拖动到舞台 (1)导入素材到库 (2)删除图片 (3)将素材拖动到舞台 (4)删除图片,将素材拖动到舞台。 3.输入文本 (1)选中文本 (2)输入文本,设置文本属性 (3)输入文本 (4)输入文本 * 案例2——水中倒影 将准备好的“水中倒影”文件打开并保存到指定的位置,并将其发布生成SWF、HTML、GIF图像、JPEG图像、PNG图像和Winows放映文件6种不同的文件。完成效果如图1-10所示。 图1-10 水中倒影完成效果图 * 相关理论 1.保存、打开和测试影片 2.发布影片 (1)发布为SWF文件 (2)发布为HTML文件 (3)发布为GIF文件 (4)发布为JPEG文件 (5)发布为PNG文件 (6)发布为QuickTime文件 水中倒影案例操作步骤 1.打开文件 2.文件另存为、测试影片、发布设置 * 案例拓展——电影文字 Flash动画制作完成最终是为了应用,将制作好的Flash影片“电影文字”发布成Flash、HTML、Windows放映文件。 图1-11 电影文字完成效果图 电影文字案例操作步骤 1.打开文件,文件另存为 2.测试影片、设置帧频 3.发布影片 4.保存文件 本章小节 Flash CS3是由Adobe公司设计的动画制作软件,可创建各种类型的动画效果和交互特性,从简单的动画效果到游戏的制
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