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技术人员看得懂的流程 面向对象设计全流程概述 谈到流程,大家都会想到熟悉的瀑布模型、螺旋模型、迭代开发、敏捷、RUP 等一堆软件 工程相关的软件开发流程,但是请不要误会,本文的流程和这些管理流程完全不同,为了以 示区分,我把瀑布模型、敏捷、RUP 等流程成为项目流程,也就是说这是给项目管理用的; 而本文的流程是技术流程,是给技术人员(主要是设计人员)看的流程。 在开始讲解之前,看看如下问题你是否能够回答? 1、客户的需求是描述性的,例如 “我们需要一个 POS 机”,而代码是一个一个具体的类和 函数,那么如何从描述性的语言最后转化到具体的类和函数呢? 2 、具体语言的特性,例如Java 和C++ 的private、protected、public 这些属性是从哪里来的? 什么时候设计的? 3、不管什么代码,最后都要运行在具体的平台上,如Windows 、Linux 、UNIX 等,那么这 些平台相关的进程、线程什么时候设计、如何设计?(不要说你所有的产品都是单线程或者 单进程哈:-P ) 4 、如果是稍微大一点的产品,需要运行在多台机器上,那么如何确定需要多少机器?如何 分工? 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 怎么样?以上这些问题是否似曾相识,或者自己是否考虑过? 如果你的第一反应是去翻开 《软件工程》、RUP 、敏捷开发等相关著作,那么我可以很肯定 的告诉你你会失望的,就像前面提到的,这些东 不是管理流程的事情,而是技术流程的事 情。 如果你心有疑问,或者不敢肯定自己的答案,那么“不懂的人有福了”,因为我将通过几篇 短的博文和一个实例来简明概要的讲述这个流程,概要的讲,主流程如下: 用例模型-领域模型-设计模型-实现模型-进程模型-部署模型 实例就用一个简单的POS 机系统来讲解,欲知详情如何,且听下 分解! 用例模型 一般的管理流程都将软件项目划分为 “需求-分析-设计-实现-维护”,对应的技术流程 中首先也肯定是要将需求明确,而 “用例模型”就是用于获得和分析需求的。 简单来说,用例模型就是要将客户的需求写下来。“需求”不是很好理解,更加通俗的讲法 是 “故事(story) ”。我觉得 “故事”这个词非常好,非常形象,非常容易理解!我们看看为 什么“故事”更加容易适合说明客户要求: (1)故事中有很多角色,而需求中也有很多角色; (2 )故事有具体的经过,有开始、进行、结束;而需求也是一个完整的流程,有输入、处 理、输出。 (3 )故事必须有意义,而需求对客户来说,也是必须有意义的; 具体的用例格式等这里就不详细描述了,大家上网搜索一下就知道了,如何更好的把握需求 可以参考我的博文 《需求分析的故事——如何练就需求分析的火眼金晴?》,下面我把用例 模型阶段容易犯的错误重点说明一下。 1)“需求”和 “功能”混 很多朋友在分析需求的时候,将 “功能”和 “需求”混淆起来,导致了需求的粒度不合理, 或者把握不住重点的需求,我总结出一个很简单的区分办法:“需求是对客户有价值的东 , 功能是为了实现需求而作的东 ”。 以POS 机为例:对于客户来说,“买单”是一个有价值的东 ,因为客户买完单就可以把商 品拿走了;而买单过程中的“读商品条形码”、“计算商品总额”、“打印购物清单”等都是功 能,因为它们当中任何一个独立的功能对客户没有价值 (你不会跑到超市 “读商品条形码” 玩吧:-P ),只是为了实现 “买单”而做的。 2 )在用例模型阶段进行系统分解 除了容易将 “功能”和“需求”混淆外,用例模型阶段还有一个常见的错误就是在用例模型 阶段对系统进行分解。 以POS 机为例,有的人将需求描写为:扫描机扫描商品条形码信息,然后将信息发给库存 系统,库存系统返 详细的商品信息给交易系统……在用例模型阶段这样做是不对的,因为 这样转移了我们的注意力:从关注用户需求转到了系统分析了。 记住:用例模型关注的是用户需求,不需要进行系统分解,把系统当做一个黑盒看待就可以 了。 下面我们给出POS 机一个简单的用例片段,有兴趣的可以自己写一个完整的 (这个完整的 可不简单哦,至少可以写3 页): 1)顾客携带商品到收银台; 2 )收银员扫描商品条形码; 3 )系统根据条形码获取并显示商品信息; 4 )收银员重复2~3 步,直到所有商品扫描完毕; 5 )系统计算商品总额; 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 n )

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