网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

一种改进的三维递归搜索帧率上转换算法.pdfVIP

一种改进的三维递归搜索帧率上转换算法.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一种改进的三维递归搜索帧率上转换算法.pdf

DlGlTA数L字VI视DE频O耄_ 【本文献信息】姜肇海,胡园园,司丹丹,等.一种改进的三维递归搜索帧率上转换算法[J].电视技术,2014,38(13) 一 种改进的三维递归搜索帧率上转换算法 姜肇海,胡园园,司丹丹,干宗良 (南京邮电大学 江苏省图像处理与图像通信重点实验室,江苏 南京210003) 【摘 要】提出了一种改进的三维递归搜索(3-DimensionRecursiveSearch,3DRS)帧率上转换算法。相较于3DRS算法,在3个 方面提出改进:首先,调整候选运动矢量的选择,充分利用运动失量的空间相关性;其次,增加一次逆序运动估计,加速运动失量 收敛;最后,提出一种新的匹配准则以进一步提高运动估计的准确性。实验结果表 明,该算法有效提高了运动估计的准确性,所 得结果在主客观均取得较好的效果。 【关键词】三维递归搜索;运动估计;帧率上转换 【中图分类号】TN949.198 【文献标志码】A FrameRateUp-conversionAlgorithm BasedonImproved3o RecursiveSearch JIANG Zhaohai,HU Yuanyuan,SIDandan,GANZongliang (Jiangsu KeyLab.ofImageProcessingandImageCommunication,Na彬ngUniversityofPostsand Telecommunications,Na ng210003,ChinaJ A【bstract】Aframerateup—conversionalgorithmbasedonimproved3DRecursiveSearch(3DRS)ispresented.Compraedwith3DRSalgorithm,im— provementsfromthefollowingthreeaspectsayeproposed:firstly,adjusttheselectionofmotionvectorcandidatestomakefulluseofmotionvector’Sspa— tial correlation;then,addareversemotionestimationtoacceleratemotionveetor’Sconvergence;finally,anew matchingcriterionisputforwradSOasto furtherimprovetheaccuracyofmotionestimation.Experimentalresultsshow thatthealgorithm inthispapereffectivelyimprovestheaccuracyofmotion estimationandtheresultsachievebettereffectsbothsubjectivelyandobjectively. 【Keywords】3DRS;motionestimation;framerateup—conversion 帧率上转换 (FrameRateUp—Conversion,FRUC)也称 个时空候选矢量的运动估计算法,它降低了运动估计所需 为帧频提升,主要是通过在相邻两帧图像 中间估计 内插 的复杂度。虽然这两种算法得到的运动矢量场有很好的平 帧,实现视频帧率 的提高。帧率上转换算法最早起源于 滑I生,但由于更新矢量范围的限制,它们都不能保证运动矢 20世纪80年代 ,用于解决帧率为24/25Hz的电影片源转 量快速收敛,而且存在错误矢量传递的现象。 换为50/60Hz以在普通电视中播放的问题。在视频通信 本文针对3DRS算法在帧率上转换中存在的问题,对 中,帧率上转换技术可以有效提高系统的图像传输质量。 其进行了改进。首先,通过调整候选矢量选取,舍弃可能引 例如,当通信网络波动,或者带宽受限时,发送端可以通过 入错误运动矢量的时间预测矢量,充分利用空间相邻块的 减低帧频来降低传输速率,在接收端可以通过帧率上转换 运动矢量。其次,利用一次逆序运

文档评论(0)

月光般思恋 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档