数字延吉三维虚拟系统的建立与规划审批应用.docVIP

数字延吉三维虚拟系统的建立与规划审批应用.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数字延吉三维虚拟系统的建立与规划审批应用【摘要】数字延吉三维虚拟系统在高科技的三维虚拟地理信息系统迅速成长的时代背景下应运而生的,应用于城乡规划、建设和管理的海量信息数据系统,突破了原有地理信息服务体系,改变了以往只依据二维平面的狭隘工作模式添补了三维可视化地理信息服务应用技术,适应了现代城市发展的需要,使之成为行之有效,高速、快捷、准确的立体服务体系。   【关键字】三维虚拟系统,数据,服务   数字延吉三维虚拟城市系统   以延吉市为例,延吉市是一个朝鲜族聚居地具有独特的民族民俗的边陲城市,近年来随着城市化进程的不断扩大,城市建设也已经不再满足于单纯的项目开发而是有目的、有秩序地朝着建设具有地方特色、民族特色的方向发展,数字延吉三维虚拟城市的建立在近几年的城市规划应用与实践当中起到了积极的作用,系统是通过三维手段,依据城市基础数据对城市地理信息特征运用电脑技术建模,运用vrmap三维数字城市管理系统对城市数据进行数字化处理完成具有海量数据的、可视化空间的地理信息服务平台,它是对广泛意义上的“数字城市”的一种形象的表现模式,是利用三维数字化技术完成的直观化、科学化、人性化的综合性地理信息服务平台。   二、数字延吉三维虚拟城市系统的建设   2.1地形制作   第一,通过立体相对(DEM)自动生成数字高程模型,数字高程模型(DigitalElevationModel,缩写DEM)是一定范围内规则格网点的平面坐标(X,Y)及其高程(Z)的数据集,它主要描述区域地貌形态的空间分布,DEM是对地貌形态的虚拟表示,可派生出等高线、坡度图等信息,它与卫星影像数据叠加,形成虚拟仿真地貌特征。数字延吉三维虚拟城市系统主城区(DEM)采用的是1:500(DEM)对地形结构进行高精度的描述,市区以外部分利用DEM拼接工具叠加的分别是1:10000和1:50000精度的(DEM)地形共6500多平方公里,分级叠加地形数据大大降低了三维虚拟城市的系统资源占有,保障了系统在电脑上的正常运行,保障了地理信息服务的覆盖规模。   第二,数字化(DOM)卫星影像数据,大面积的卫星影像数据庞大,应用到三维虚拟系统中必须进行数字化处理转化成为tab文件,使用三维虚拟系统编译导入工具形成真实虚拟城市地面纹理。   第三,通过人工采集数据的方式制作地面构筑物,例如:道路、河流、桥梁、公园、广场等,制作构筑物的模型是建立地形的补充,是对虚拟城市实时浏览的真实感和动态浏览效果的修饰。它的制作是利用数码近距摄影收集图像数据,通过photoshop平面编辑软件处理,利用三维软件工具建模贴图模拟的真实现状,并通过模型匹配工具结合数值高程值匹配出地面构筑物各个顶点的高程,导入vrmap三维虚拟系统。   2.2建筑物模型制作   建筑物模型是数字城市三维虚拟系统的重要组成部分,也是占据系统数据的主要角色,在制作三维虚拟模型时的原则上应遵循计算机的软件、硬件基本配置要求把这些模型分为三个等级即:精细模型、一般模型、简模等三种体块表现模式来保障系统正常运行,而数字延吉三维虚拟城市系统采取的是全部精细建模,特色是突出重点建筑,表现全部场景真实,对于标志性建筑精细度达到了0.3~0.5米,对于其他居民区等非重点建筑精细程度可以达到1.2米左右,城区内共有建筑物5000栋左右。模型具体制作流程大体分三步:   第一,?近距数码摄影采集,是利用数码相机拍摄建筑物各立面影像,这是呈现虚拟城市的第一步,高质量的数据影像采集成果是虚拟城市场景美观、准确的前提,所以数据采集工作应做到有规范、有秩序、有类别的拍摄,要反映出建筑的各个立面及整体效果,在拍摄时应避免树木、车辆、行人的遮挡,要有利于建模时能够准确的把握建筑的具体结构。   第二,?数码影像加工处理。首先应当对数据影像成果进行分类统计,在地形图上标记出每组照片所对应的位置关系。利用photoshop平面编辑软件矫正立面,对于重复建筑结构应截取其中一组或一部分,如一个单元的窗子和门、一个楼层的窗子等可以重复使用的,作为贴图矫正。调整其亮度、对比度、饱和度等并以2的幂次方储存为jpg格式。   第三,?建模贴图。利用三维软件(3dmax)导入二维平面数据,结合数码照片分析每栋建筑的结构特点抓住其主要特征,用线描出建筑平面轮廓,挤出建筑物高度去除底面,然后进行细部处理建模,模型要求精而简,取舍得当,分离出相同材质的面附上贴图并调整贴图大小、位置、UV值,选择整体建筑塌陷命名,输出3ds格式文件,对于临街建筑应适当考虑临街面建筑结构、典型广告牌匾、凸出门斗等。   3.?矢量数据叠加   矢量数据的叠加使得数字城市三维虚拟系统在广泛应用上提供了精确地二维理论依据,丰富了虚拟城市的数据内涵,提高了它的实用性价值。目前,大多数城市数据使用的都是dw

文档评论(0)

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档