选修4_2矩阵和变换1、2.docVIP

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  • 2017-08-13 发布于安徽
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选修42 矩阵与变换 第1课时 线性变换、二阶矩阵及其乘法考点新知 等常见的线性变换的几何表示及其几何意义,并能应用这几种常见的线性变换解题. 1. 求点A(3,6)在矩阵对应的变换作用下得到的点的坐标. (-3,3)2. 点(-1,k)在伸压变换矩阵之下的对应点的坐标为(-2,-4),求m、k的值.m=2.k=-4) 3. 已知变换T是将平面内图形投影到直线y=2x上的变换,求它所对应的矩阵. 解:将平面内图形投影到直线y=2x上,即是将图形上任意一点(x,y)通过矩阵M作用变换为(x,2x),则有=,∴,∴T=. 4. 求曲线y=在矩阵作用下变换所得的图形对应的曲线方程.x=5. 求直线x+y=5在矩阵 对应的变换作用下得到的图形.点(0,5) 1. 变换 一般地,对于平面上的任意一个点(向量)(x,y),若按照对应法则T,总能对应唯一的一个平面点(向量)(x′,y′),则称T为一个变换,简记为T:(x,y)→(x′,y′)或T:→.一般地,对于平面向量的变换T,如果变换规则为T:→=,那么根据二阶矩阵与列向量的乘法规则,可以改写为→=的矩阵形式,反之亦然(a,b,c,d∈R). 2. 几种常见的平面变换 (1) 当M=时,则对应的变换是恒等变换. (2) 由矩阵M=或M=(k0)确定的变换TM称为(垂直)伸压变换. (3) 反射变换是轴对称变换、中心对称变换的总称. (4) 当M=时,对应的变换叫旋转变换,即把平面图形(或点)逆时针旋转θ角度. (5) 将一个平面图投影到某条直线(或某个点)的变换称为投影变换. (6) 由矩阵M=或确定的变换称为切变变换. 3. 变换的复合与矩阵的乘法 (1) 一般情况下,AB≠BA,即矩阵的乘法不满足变换律. (2) 矩阵的乘法满足结合律,即(AB)C=A(BC). (3) 矩阵的乘法不满足消去律. 题型1 求变换前后的曲线方程 例1 (2011·盐城三模)求曲线C:xy=1在矩阵M=对应的变换作用下得到的曲线C1的方程. 解:设P(x0,y0)为曲线C上任意一点,它在矩阵M对应的变换下作用得到点Q(x,y),由=,得,解得.因为P(x0,y0)为曲线C上一点,所以x0y0=1,所以·=1,即x2-y2=4,所以曲线C1的方程为x2-y2=4. 已知矩阵M=,N=,矩阵MN对应的变换把曲线y=sinx变为曲线C,求曲线C的方程. 解: MN==, 设P(x,y)是所求曲线C上的任意一点,它是曲线y=sinx上点P0(x0,y0)在矩阵MN变换下的对应点,则有 =,即.所以. 又点P(x0,y0)在曲线y=sinx上,故y0=sinx0,从而y=sinx. 所求曲线C的方程为y=sinx. 题型2 根据变换前后的曲线方程求矩阵 例2 (2011·南通三模)已知圆C:x2+y2=1在矩阵A=(a0,b0)对应的变换作用下变为椭圆+=1,求a,b的值. 解:设P(x,y)为圆C上的任意一点,在矩阵A对应的变换下变为另一个点P′(x′,y′),则=,即.又因为点P′(x′,y′)在椭圆+=1上,所以+=1.由已知条件可知,x2+y2=1,所以 a2=9,b2=4.因为 a0,b0,所以 a=3,b=2. (2011·南京一模)在平面直角坐标系xOy中,直线l:x+y+2=0在矩阵M=对应的变换作用下得到直线m:x-y-4=0,求实数a,b的值. 解:解法1:在直线l:x+y+2=0上取两点A(-2,0),B(0,-2),A,B在矩阵M对应的变换作用下分别对应于点A′,B′,因为=, 所以A′的坐标为(-2,-2b);=, 所以B′的坐标为(-2a,-8);由题意A′,B′在直线m:x-y-4=0上,所以,解得a=2,b=3. 题型3 平面变换的综合应用 例3 (2010·江苏)在平面直角坐标系xOy中,已知点A(0,0),B(-2,0),C(-2,1).设k为非零实数,矩阵M=,N=,点A、B、C在矩阵MN对应的变换下得到点分别为A1、B1、C1,△A1B1C1的面积是△ABC面积的2倍,求k的值. 解:由题设得MN==, 由=,可知A1(0,0)、B1(0,-2)、C1(k,-2).计算得△ABC的面积是1,△A1B1C1的面积是|k|,则由题设知:|k|=2×1=2.所以k的值为2或-2. 1. 设T是以Ox轴为轴的反射变换,求变换T的矩阵. 解:∵(x′,y′)=(x,-y),而=, ∴T=. 2. 求圆x2+y2=1在矩阵A=对应的变换下,得到的曲线的方程. 解:设圆x2+y2=1上任意一点P(x1,y1)在矩阵A作用下变为Q(x,y),则=,所以,即.代入x+y=1可得到椭圆方程+=1. 3. 在线性变换=下,直线x+y=k(k为常数)上的所有点都变为一个点,求此点坐标. 解:

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