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Visual C++编程之实用篇.doc
Visual C++编程VC编程之定时器在编程时,会经常使用到定时器。使用定时器的方法比较简单,通常告诉Windows一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。Visual C++中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。Visaul C++中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔(退出程序时别忘了调用和SetTimer()配对使用的KillTimer()函数),如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数OnTimer()自己写的类如何添加OnTimer响应函数?进入Class ? Wizard,在Message ? Maps中,选中你的类,右边的Messages选择WM_TIMER,按增加函数按钮即可。,并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。
1.1 用WM_TIMER来设置定时器
先请看SetTimer这个API函数的原型
UINT_PTR SetTimer(? HWND hWnd,????????????? // 窗口句柄? UINT_PTR nIDEvent,????? // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器? UINT uElapse,?????????? // 时间间隔,单位为毫秒? TIMERPROC lpTimerFunc?? // 回调函数);
例如 SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了,例如:
UINT SetTimer(1,100,NULL); 函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。
第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新处理一次。第三个参数在这种方法中一般用NULL。注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
1.2 调用回调函数
此方法首先写一个如下格式的回调函数
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。
二、多个定时器的实现与应用
我们在安装定时器时都为其指定了ID,使用多个定时器时,该ID就发挥作用了。不使用MFC时,当接收到WM_TIMER消息,WPARAM wParam中的值便是该定时器的ID使用MFC时就更简单了,我们为其增加WM_TIME的消息处理函数OnTimer即可,请看如下例子 void CTimerTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) {?switch (nIDEvent)?{?case 24:? ///处理ID为24的定时器??Draw1();??break;?case 25:? ///处理ID为25的定时器??Draw2();??break;?}?CDialog::OnTimer(nIDEvent);}当你用回调函数时,我们可以根据nTimerid的值来判断是哪个定时器,例如: void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime){?? switch(nTimerid)?? {?? case 1:? ///处理ID为1的定时器???????? Do1();???????? break;?? case 2:? ///处理ID为2的定时器???????? Do2();???????? break;?? }}三、取消定时器
不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时,KillTimer的原型如下
BOOL KillTimer(? HWND hWnd,????????? // 窗口句柄? UINT_PTR uIDEvent?? // ID);在MFC程序中我们可以直接调用KillTimer(int nIDEvent)来取消定时器。
Windows时间函数大全
?????? 我们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器
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