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第2章 VB可视化编程基础2.1 VB对象的概念 重点:对象的概念、几个基本控件的使用 可视化的界面设计的了解. 内容: 2.1 VB中的对象概念√ 2.2 基本控件和属性√ 2.3 综合应用√ VB可视化编程基础 初期的程序设计:高效率 少内存 结构化程序设计:算法+数据结构 可读可维护 面向对象的程序设计:界面设计+代码设计 程序复杂性降低 开发效率提高 2.1 对象的有关概念 1.对象 对象是具有某些特性的具体事物。如一台电脑、一辆汽车. 每个对象都具有描述其特征的属性和附属于它的行为。 VB中常用的对象有:应用程序、控件、对话框、屏幕等. 2.1 对象的有关概念 2.类 类是对同一类对象的集合和抽象,是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义。 类包含创建对象属性的定义,封装和隐藏是类的重要特性。 VB中的类由系统设计或者用户自己定义。 窗体是类也是对象. 2.1 对象的有关概念 4. 对象的三要素(三要素:属性,事件,方法 1) 对象的属性 (1)属性 设置方法: ①属性框;②对象.属性=属性值 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 (3)事件 响应对象的动作称为事件,它发生在用户与应用程序交互时,也就是发生在该对象上的行为。同一事件,作用与不同的对象会引发不同的反应。 VB为每一对象预设了一系列的事件,如单击(Click)、双击(DblClick)、按键(KeyPress)等。 事件过程 事件发生,就要处理这个事件,处理的步骤就是事件过程。VB中的事件过程是指附在该对象上的用户编写的程序代码。 形式:Sub对象名_ 事件([参数名表]) 如, Sub Command1_Click () … 事件过程代码 Command1.FontSize=20 End Sub End Sub 事件驱动程序设计 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。 (3)方法 方法是对象的行为和动作,VB中通常会提供一些特殊的过程,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。调用:[对象.]方法[参数名表] 建立简单的应用程序 建立应用程序步骤 (以字符转换为例,P18图1.2.3) 1.建立用户界面对象─ 执行后窗口显示形式、建立新工程; 2.对象属性设置─── 选择对象、修改属性 ; 3.对象事件过程及编程─选对象事件、编写事件过程代码; 4.程序运行和调试──运行模式:解释、编译运行,调试; 5.保存文件─────保存/ 另存为(系统默认存盘位置VB98目录) 概括4步:界面设计、代码设计、运行调试、保存文件 (1、2) 关键 (3) 2.2 窗体和基本控件 2.2.1 通用属性 通用属性表示大部分控件具有的属性。 ? Name名称属性 是所创建的对象名称,在创建时由VB自动提供一个默认的名称,例如:Label1。 在程序中,对象名称是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 ? Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的文本内容。 ? Height、Width、Top和Left属性 Height:返回/设置对象的高度。 Width:返回/设置对象的宽度。 Top:返回/设置对象顶端与其容器顶端之间的距离。 Left:返回/设置对象内部左边缘与其容器左边缘之间的距离。 ?Font属性 Font系列属性改变文本的外观,其中: Fontname:字体;Fontsize:字体大小;Fontbold:是否粗体;Fontitalic:是否斜体;Fontstrikethru:是否加一删除线。Fontunderline:是否带下划线。 ?Enabled属性 决定控件是否允许操作。 当属性值为True时,允许用户进行操作,并对操作做出响应。 当属性值为False时,控件呈暗淡色,禁止用户操作。 ?Visible属性 决定控件是否可见。 当属性值为True时,程序运行时控件可见。 当属性值为False时,用户看不到,但控件本身存在。 例2.1在窗体是建立两个命令按钮Command1和Command2,Command2的Font属性通过属性窗口设置,其余属性通过代码实现。 Private Sub Fo
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