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网络工程毕业设计(论文)-基于P2P的实时流媒体系统设计.doc

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西安邮电学院 毕 业 设 计(论 文) 题 目:基于P2P的实时流媒体系统设计 系 别: 计算机科学与技术系 专 业: 网络工程 班 级: 网络工程0501 学生姓名: 导师姓名: 职称: 副教授 起止时间:2009年 3月2日 至 2009年 6月12日 西 安 邮 电 学 院 毕业设计(论文)任务书 学生姓名 指导教师 职称 副教授 系别 计算机科学与技术 专业 网络工程 题目 基于 P2P的实时流媒体系统设计 任务与要求 传统的流媒体系统建立在客户/服务器模式的基础上,网络带宽有限,稳定性差,系统伸缩性差,服务器常常成为系统的瓶颈。而P2P技术在充分利用客户资源、提高系统伸缩性等方面具有巨大的潜力。本课题在研究基于P2P的传输系统技术的基础上,设计基于P2P的流媒体传输模型,主要工作有: 学习P2P网络结构; 研究P2P系统的网络架构、数据传输机制及网络搜索策略等关键技术; 基于JXTA技术尝试对系统框架进行搭建和验证; 研究流媒体工作原理,探讨与仿真系统的对接思路。 西安邮电学院 毕业设计(论文)开题报告 计算机科学与技术 系 网络工程 专业 2005 级 0501 班 课题名称:基于P2P的实时流媒体系统设计     学生姓名: 学号: 指导教师: 报告日期: 2009-3-10 1.本课题所涉及的问题及应用现状综述 近年来由于网络技术的迅猛发展,互联网的应用表现更加多元化。随着web3.0的推广和普及,多媒体在网络互联平台上的表现受到越来越多的重视和探讨。人们在网络平台上的娱乐形式也日渐增加。传统的媒体形式及媒体传输形式已经不足以满足如今应用的需要。因此,流媒体技术现已成为主流方向,并在多方面得到发展。成为现在网络互联中媒体传输的一种高效解决方案。 C/S模型是一种传统的媒体数据传输模型,但这种服务系统存在较大带宽瓶颈,已不能满足大规模的流媒体数据的传输要求。而P2P(Peer-to-Peer)技术的出现改变了以前以服务器为中心的传统数据传输模式,从根本上解决了C/S服务系统存在的缺陷。它充分挖掘了Internet上的空闲资源,在利用率,扩展性等方面都具有很大的优势,并且在大型文件共享、分布式计算、协同工作、网络存储等方面有很好的应用前景。 本课题讨论并研究的主要问题是,分析研究P2P技术及该技术下流媒体数据传输的应用,设计并实现一个基于P2P技术的传输服务系统。通过搭建P2P传输平台,研究流媒体数据的实时高效传输。 2.本课题需要重点研究的关键问题、解决的思路及实现预期目标的可行性分析 本课题重点研究分为以下几点: 1.研究P2P传输技术的相关理论,包括P2P网络构架模型、P2P网络数据传输机制、流媒体的传输方式等。 2.对基于JXTA的P2P网络开发包Jxse-LIB进行详细的研究,比较全面的分析和掌握基于JXTA进行P2P相关应用的系统开发技术。 3.设计和实现一个基于P2P技术的文件传输系统。 4.在此基础上探讨系统对流媒体传输的扩展思路。 解决思路: 整个课题的解决思路由浅至深,通过分析和研究现在主流的P2P传输模型,掌握相关的理论基础。实践操作并熟悉基于JXTA的P2P网络开发包Jxse-LIB的开发环境。最后通过实践分析和研究,设计并实现基于P2P技术的传输服务系统。 可行性分析: 本课题基于JXTA的P2P网络开发包Jxse-LIB,高效模拟P2P的传输环境,在小型实验范围内实现P2P模型的文件传输。 3.完成本课题的工作方案 毕业设计开始日期:2009年3月2日 毕业设计完成时间:2009年6月12日 课题初期通过查阅资料分析研究P2P模型及传输模式。流媒体的主流技术及解决方案。掌握基本的理论基础。中期基于JXTA的P2P网络开发包搭建开发环境。进行环境测试及基本设置,为后期设计传输模型做好环境准备。后期通过研究和学习,设计并搭建P2P传输模型,通过实验实现P2P形式的数据传输。 本方案建立在大量基础信息材料和良好的开发环境下。因此前期参考大量相关文章及数据。由于多数应用平台为windows操作系统,因此选用基于JXTA的P2P网络开发包Jxse-LIB进行环境搭建及测试。保证课题的研究计划顺利完成。 4.指导教师审阅意见 资料阅读广泛,题目理解正确,研究思路明确,设计方法可行

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