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大神分享《魔武狩猎者》卡牌属性分析详解.pdf
【⼿机游戏】全通关攻略合集 图⽂攻略
本篇⽂章来⾃于 《魔物狩猎者》⼿游⼤神玩 分享,⽂章详细分析了游戏中卡牌属性的分类细则,
希望对⼤ 有所帮助!
正⽂内容:
⾸先,你得到⼀张卡,必须要看的东⻄,是这个卡的各项能⼒以及查下这卡技能,从⽽判断这卡是
物理卡还是法系卡,从技能和能⼒上,判断其是否能⽤。
例如
⾸先,由于类型的影响,需要适当的减少或者增加相应的能⼒,⾸先需要还原其冷酷状态时候的数
值,本图的是精英,全能⼒110%的,所以可以不还原冷酷时候的状态考虑,⾸先要看这两个数值
很明显,这卡的攻击⼒⽐智慧强,初步判断是物理卡,其次,从技能上判断
丛技能上看,这卡对应攻击⼒的buff技能 (攻击+20%),有物理攻击技能 (强物理+3),因此,这
卡属于标准的物理攻击卡。
之后,这卡怎么加技能呢?优先从⽕⼒上考虑,攻击+20%这个buff是必须留下的。其次对应的能⼒
的攻击技能要留下,这卡,攻击⼒明显⾼于智慧,所以,强物理3是需要留下的,然后剩下⼀个技能,选
哪个呢?⽔+2 ,物理+2 ,明显是不适合的,因为技能的输出倍率太低了,就⺫前版本⽽⾔只能选择防御
+20%的buff 。
需要注意的是,有的卡,1级冷酷类型的时候,攻击⼒⽐智慧低的,例如4星吸⾎⿁,智慧是⽐攻击
⼒稍微⾼点的,但是⼀查技能,有攻击+20% ,在有这个buff下,吸⾎⿁的攻击⼒是明显⾼于智⼒的,所
以也是物理攻击卡。
稍微说下国服技能的取舍:
⾸先,三⼤废材技能⺫前绝对不要加
1. Hp回复,会活活的治疗到你被打死,在你秒我我秒你的⼤环境下毫⽆意义。
2. HP吸收的伤害量为1倍攻击⼒,回复量为伤害量的20%
3. MP吸收的伤害量为1倍智⼒,回复量为伤害量的5% 。伤害对象为⺫标的MP。注意,这个技能优
先级很⾼,即便敌⼈只剩⼀个残⾎,⽽你的怪MP不是满的,它就会优先吸MP⽽不是打死对⾯。
其次,神技类优先 留
⺫前国服的神技有,速攻,复活,背⽔,这些技能,是绝对绝对不能删的。
再次,卡对应了⽕⼒类buff必须保留,速度类buff⼀般在有其他好的buff的场合不保留,因为起作⽤
是在第⼆回合。
例如,法系卡的智慧+20% ,物理卡的攻击⼒+20%等。
然后debuff类,看情况保留,⼀般使⽤减少对⽅⽕⼒的debuff ,减少对⽅秒你的机会,其次是削弱防
御的。速度类debuff ,在有其他debuff的场合,⼀般不保留,因为起作⽤是在第⼆回合。
Buff ,debuff类,有些卡其实看你⽤法还有卡的能⼒,不⼀定⾮要保留buff ,⽽放弃debuff 。
例如巨⼈怪掉落的巴罗尔,其本⾝拥有减速20% ,减防御20% ,智⼒10%这些buff和debuff ,你可以
把它当做⼀只4星的1星毒斯莱姆,给对⽅挂debuff ,也可以选择智⼒10%提⾼其暗3的技能伤害,然后选
择⼀个debuff 。
再例如刚⼒战⻋,其本⾝的⾎量,速度都偏低,它有攻击20% ,防御20%这两个buff ,还有减防
20%这个debuff 。以追求⼀击必杀的话,留攻击20% ,减防20%是不错的选择,⾄于留攻击20% ,防御
20% ,其实也可以,不过由于⾎量偏低,实际物理减伤是防御⼒的⼆分之⼀,很多情况下增加的那点防
御其实没太⼤意义。
最后,卡对应的攻击类技能要 留⾄少⼀个,有⾼级技能⼀般不 留低级技能。
例如,物理卡,在有强物理4的场合,⼀般不保留强物理3
法术卡,在有属性4的场合,⼀般不保留属性3
在没有buff ,debuff的选择的情况下,⼤部分技能都是攻击技能的场合,就要根据你的卡的类型进⾏
选择,保证⽕⼒的最⼤化和适⽤性
例如,银⽔⻰本⾝能学到的技能是⽔3 ,⽔4 ,物理4 ,物理3 ,物理2 ,⾸先,卡的能⼒,是物理偏
向的,所以物理4是需要留的,然后为了保证适⽤性,⽔4是需要留的。剩下的技能,就从⽔3 ,和物理3
⾥⾯选,这个时候,就要看你的卡的攻击⼒和智慧那个⾼,⾼的就选择那个技能,据查,就算是聪明类
型,攻击⼒也是稍微⽐智慧⾼点,因此选物理3 。
有⼀张卡属于⽐较特殊的,就是卡刚都亚,他的技能是,物理2 (斩),物理2 (打),物理
3 (斩),物3 (打),物理4 。清⼀⾊的物理技能,如果根据保证⽕⼒最⼤化的⾓度,是选物理
3 (斩),物理3 (打),物理4的。但是这样其实⼀个技能位置就多余了,因为物理3
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