13.网络游戏模式案例分析(2010年5月).pptVIP

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* 13.3.1 51wan基本情况 51wan创办于2007年8月,是中国第一家专以网页游戏为业务方向的网站,从事相关领域产品运营和研发,网站提供上百款独家或联合运营的网页游戏产品。 2009年7月,51wan用户数达到994万。它已经成为中国网页游戏用户群最大的聚集地。51wan包含数百款国内外精品网页游戏,其独家运营的《乱舞春秋》、《帝国崛起》推出以来,得到广大玩家的支持和喜爱,特别是办公室一族。 * 13.3.1 51wan基本情况 * 13.3.1 51wan基本情况 * 13.3.2 51wan的商业模式 51wan致力于成为世界领先的基于浏览器的互动娱乐内容提供商和虚拟社区运营商,全球最大的网页游戏平台。 战略目标 * 13.3.2 51wan的商业模式 51wan的目标用户主要是上班族,尤其是时尚白领女性,也包括一些学生。 原因:一是他们所使用的PC配置往往不高,无法运行大型的网络游戏或者单机游戏;另外一个就是他们娱乐时间并不是非常充裕,简单的游戏对于这个群体的人来说更像是课间休息,网页游戏正好满足了这些人的娱乐需求。 目标用户 * 产品与服务 13.3.2 51wan的商业模式 51wan网站提供的服务包括游戏中心、充值中心、推广联盟、用户中心、资讯中心、公会联盟、火爆论坛、客服中心等 51wan运营的游戏产品类型涵盖战争策略、模拟经营、社区养成、休闲竞技、角色扮演等 * 赢利模式 51wan的营业收入主要来自于运营网页游戏所获得的游戏玩家充值 13.3.2 51wan的商业模式 * 51wan网页游戏是通过浏览器技术实现的网络游戏,这种游戏不占用用户客户机的存储资源,游戏的资料和个人资料全部存储在服务器空间上,游戏玩家不用下载客户端,只要能够上网,就可以立即调用服务器上的资料和玩家进行娱乐和交流。 13.3.3 51wan的技术模式 * 邀请名人代言,提高知名度 “一个平台、两大核心、十款精品、百家资讯”发展战略 线上结合线下,增加玩家乐趣 自主研发战略 “三个四”战略 推出新平台,改进运营策略 13.3.4 51wan的经营模式 * 公司下设技术部、产品部、游戏项目研发部、运营部、市场部、网站部、客服部、人力资源部、总裁办公室。 51wan的价值观是:正直诚实、阳光向上、少言多行、一诺千金。51wan的企业精神是:积极进取,追求卓越。51wan的经营理念是:苦心经营,快乐人生。51wan的管理理念是:创造良好条件,关心员工成长,公平考核激励,追求高效和谐。 13.3.5 51wan的管理模式 * 51wan创建之初,仅有刘阳和李雪梅投入的20万元资金。 2008年8月,51wan获得红杉资本中国基金(Sequoia Capital China)250万美元投资,涉及51wan16%的股份, 13.3.6 51wan的资本模式 * 13.3.7 结论与建议 51wan网页游戏的优势在于:51wan的运营团队和客服团队都是拥有多年网络游戏操作经验的精英人群,51wan平台也是中国最早专注于网页游戏的网站,对网页游戏市场和用户的把握均在国内处于领先地位; * 13.3.6 结论与建议 网页游戏的进入门槛相对而言较低,其开发、运营的成本均比大型网络游戏要低很多。 目前中国的网页游戏还处在萌芽阶段,随着市场的发展和进入企业的增多,未来的竞争将越来越激烈。基于网页游戏的门槛不是很高,创意的好坏成为吸引用户的主要因素,这也给新兴的企业带来机会,这需要51wan在未来的竞争中加以重视。 * * * 国家十一五规划教材 《电子商务案例分析教程》 电子工业出版社,2010.司林胜主编 All Rights Reserved. Click to edit Master text styles Second level Third level Fourth level Fifth level * ? All Rights Reserved. * Click to edit Master title style 第1章 电子商务案例分析模型 第1章 电子商务案例分析模型 《电子商务案例分析》课程教学PPT 第13章 网络游戏模式案例分析 * 本章目录 网络游戏概述 13.1 案例1:盛大网络游戏 13.2 案例2:51wan网页游戏 13.3 13.3 * 13.1.1 网络游戏的定义与分类 网络游戏又称在线游戏、网游,是指以互联网或局域网为传输媒介,可以多人同时参与,旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的电子计算机游戏。 网络游戏分为大型多人在线游戏、多人在线游戏、平台游戏和网页游戏。 定义 * 网络游戏模式是指网络游戏运营商通过运营游戏获得相关收入的互联网运营模式。在

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