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  • 2017-08-12 发布于重庆
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虚拟现实中分形理论的一种实现方法.pdf

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虚拟现实中分形理论的一种实现方法 吉长东,张国辉 辽宁工程技术大学测绘与地理科学学院,辽宁阜新(123000 ) E-mail:wn1529@126.com 摘 要:本文在对虚拟现实和分形理论进行阐述的基础上,重点论述了分形中的带概率的迭 代函数方法的原理,并用 IDL 语言对其进行实现。以蕨类的叶子作为实例验证了该方法的 可行性和效果的真实性。该方法克服了以往虚拟现实中通常借助硬件来实现的不足,可以提 高程序的运行速度,降低虚拟的成本,有一定的参考价值。 关键词:虚拟现实,分形,IDL ,迭代函数 中图分类号:P2 1. 引言 随着科学技术的发展,人们为了适应未来信息社会的需要,必须提高其与信息社会的接 口能力和对信息的理解能力。为此,人们一方面要能通过打印输出的介质或显示屏幕的窗口, 在外部去观察信息处理的结果,另一方面也要能通过人的视觉、听觉、触觉,以及形体、手 势或口令参与到信息处理的环境中去,获得身临其境的体验。信息处理方法已从单维的数字 化

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