基于Linux的游戏杆控制的实现方法.pdfVIP

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基于Linux的游戏杆控制的实现方法.pdf

CN 4 31258/ T P 200 8 30 7 ISSN 1007130X COM P U T ER EN GIN EERIN G SCIEN CE Vo l30 , N o7, 2008 : 1007130X ( 2008) 070 13 102 * L nux L nuxBased Implem entat on of Gam e Joy st cks , DAI Yef ei, SHU Weiqun ( , 200092) ( Zhongde School, Tongji Univer ity, Shanghai 200092, China) : 游戏杆作为一种输入设备, 往往被人们用来玩电脑游戏但是, 在科学研究领域, 游戏杆可以被用作人 交互 的接口一般来说, 游戏杆具有三 个自由度, 因此可以用它来操控被控对象在三维空间中的运动所以, 如果实现对游戏 杆的控制, 那么就可以用游戏杆来控制被控对象的运动本文主要介绍了两种游戏杆控制的实现方法 Ab tract: A s an nput dev ce, jo yst ck s u sually used fo r play ng com puter g ames. In t he f eld o f sc ent f c research , jo y st ck can be u sed as a humancomputer nterf ace. Generally speak ng, a j oy st ck has three Do Fs( Degr ee of Fr eedom) , so t can be used t o man pulate the mo vement of the object n a 3D space. If the co nt ro l of a jo yst ck s real zed, the mo vement o f the o bj ect w ll also be contro lled . I n th s paper, tw o metho ds w ll be nt roduced to r eal ze the contro l of j oy st cks . : L nux; 游戏杆; 设备驱动; SDL Key word : L nux ; jo yst ck ; dev ce dr ver; SDL : T P311 : A , 1 ( 1) un std . hsy s/ octl. h l nux / j oy st ck. h L nux , O pen L nux , L nux nt joy st ck_f d; joy st ck_fd= open ( / d ev/ nput/ js 0 , O_RD O NL Y) ; M croso ft W ndow s jo y , , L nux st ck_f d , L nux ,

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