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栈和队列计算机技术数据结构.ppt
第三章栈和队列 栈 队列 3.1 栈 ( Stack ) 定义:是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 栈顶和栈底:允许插入和删除的一端 称为栈顶(top),另一端 称为栈底(bottom) 特点:后进先出 (LIFO) 栈的主要操作 ADT Stack { //对象由数据类型为StackData的元素构成 int Push (stack *S, StackData x); //进栈 int Pop (stack *S, StackData x); //出栈 int GetTop (stack *S, StackData x); //取栈顶 void InitStack (stack *S); //置空栈 int StackEmpty (stack *S); //判栈空否 int StackFull (stack *S); //判栈满否 } 栈的表示和实现 顺序栈:栈的顺序存储结构,利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,指针top指向栈顶元素在顺序栈中的下一个位置, base为栈底指针,指向栈底的位置。 顺序栈的类型表示 #define STACK_INIT_SIZE 100; #define STACKINCREMENT 10; typedef char StackData; typedef struct { //顺序栈定义 StackData *base; //栈底指针 StackData *top; //栈顶指针 int stacksize;//当前已分配的存储空间 } SeqStack; Status InitStack(SqStack S) { // 构造一个空栈S if(!(S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)))) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; } Status DestroyStack(SqStack S) { // 销毁栈S,S不再存在 free(S.base); S.base=NULL; S.top=NULL; S.stacksize=0; return OK; } Status ClearStack(SqStack S) { // 把S置为空栈 S.top=S.base; return OK; } Status StackEmpty(SqStack S) { // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE if(S.top==S.base) return TRUE; else return FALSE; } int StackLength(SqStack S) { // 返回S的元素个数,即栈的长度 return S.top-S.base; } Status GetTop(SqStack S,SElemType e) { // 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR if(S.topS.base) { e=*(S.top-1); return OK; } else return ERROR; } Status Push(SqStack S,SElemType e) { // 插入元素e为新的栈顶元素 if(S.top-S.base=S.stacksize) // 栈满,追加存储空间 { S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.top=S.base+S.stacksize; S.stacksize+=STACKINCREMENT; } *(S.top)++=e; return OK; } Status Pop(SqStack S,SElemType e) { // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(S.top==S.b
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