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基于插件的软件架构原理分析.pdf
基于插件的软件架构原理分析
祖兆研1
1河海大学计算机及信息工程学院,江苏南京 (210044)
摘 要:随着计算机技术的发展,软件开发的规模与速度也与日俱增,传统的方式已经无法
满足这样的需求,基于插件的软件架构很好的解决了这个问题。
关键词:插件 平台 DLL(动态链接库) COM
1.引言
二十世纪八十年代后,计算机技术经历了迅猛的发展,硬件价格日趋下降,并且越来越
小型化,逐渐进入到企业并且普及到家庭,应用范围也涉及到整个社会日常生活的几乎方方
面面,软件的功能也越来越复杂,操作也越来越简便。同时硬件的发展使得软件也几乎摆脱
了它的束缚,操作系统提供的强大功能使得程序员能够更多地把精力放在软件开发本身上。
软件的应用领域迅速扩大,新的需求层出不穷,软件的升级换代也越来越快。传统的软件开
发方法在现代的多样需求下显得力不从心,这就需要我们寻找一种新的更好的开发方法。
组件化的程序设计就产生了,组件化程序设计可以随意更换组件,而不需要重新编译整
个程序(当然在组件之间的接口不能更换的前提下),你可以在发行完应用程序后,以补丁
的形式修改程序;也可以在时间很短的前提下先发布主要功能,其他的功能留在以后再开发,
这样就提高了软件的开发速度;采用了组件化的程序设计方法,能够使你的应用程序可被定
制,更灵活,更具有动态性。[1]使用插件技术的软件架构就是一种很好的组件化程序设计的
方法。
2.插件系统的基本原理
插件是插件系统中功能的表现,没有插件就没有功能。特定接口是用于给插件管理程序
来操纵、管理该插件,特定功能是插件需要完成的任务。在一个使用插件建立的产品中会随
着功能数目的多少而会有多个插件的存在。
插件与插件管理程序的交互通过接口来完成,所以对于一个插件体系,插件接口的定义
是很重要的事情。接口的定义描述了插件管理程序与插件的调用规则和交互过程。
插件的实现有多种方式,只要遵循设计好的插件原则进行实现就可以了。典型的实现方
式有普通的DLL 插件和COM 插件。
普通的DLL 插件通过导出函数的方式提供接口,插件与插件管理程序要建立一个调用
协议,也就是接口原则,保证插件必须提供并实现每个接口函数,插件管理程序也必须按约
定的原则来调用插件的接口函数对插件进行初始化、运行、停止、释放插件等动作,当然可
以有更多的行为定义在接口原则中。
COM 插件是采用 COM 组件方式来实现插件功能。采用这种方式需要插件管理程序也
要使用COM 方式来处理插件的通讯问题。插件的实现原则仍是不变的,插件必须为平台提
- 1 -
供并实现一个固定的COM 接口,接口提供必须的方法和属性,来保证插件管理程序可以通
过调用接口来实现对插件的初始化和控制动作。
接口只是定义了插件管理程序与插件的交互原则,而不理会插件的具体功能实现。比如
插件管理程序需要加载一个插件,会按照原则调用插件的初始化接口函数,该函数由插件自
身实现,具体如何初始化是插件所要做的事情,由于不同插件实现不同的功能,因而各自的
初始化动作可能也不会相同,但对于插件管理程序来说是透明的,只需要保证在特定的时候
去调用特定的插件接口即可。
3 .插件系统的实现方式
3 .1 使用面向结构思想的DLL 插件
动态链接库的出现,使得软件的开发效率大幅度的提升,因为使用dll 可以将应用程序
独立分成多个并行的部分一起进行,大大缩短了软件的开发时间,提高了软件开发的效率。
这种实现方式主要使用导出函数作为平台与插件的通讯接口。
它的实现原理就是在主程序中加载需要的dll,首先将需要的icon 等资源加载上来,然
后主程序处理消息响应,当收到消息后,由主程序直接调用相应dll 中相应的导出函数。其
中所有的实现方式都是通过导出函数的形式,即将要使用的方法导出为API供主程序进行
调用。
这种方式是最原始的思想,是面向结构的思想,虽然可以提高软件的开发效率,但是软
件的可复用性以及可扩展性都受到很大的限制,并且当软件升级换代时也非常的不便利
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