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“游戏规则的公平性”教学案例与反思.doc
在操作中体验、发现、验证
―――“游戏规则的公平性”教学案例与反思
《新课程标准》指出:学生的数学学习内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推广与交流等数学活动。通过“游戏规则的公平性”两个片断的教学,让学生在操作中体验、内化、发现及升华。
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片断一:初步体验不公平游戏
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1.出示游戏规则与分工。
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师:老师这里有个口袋,里面装着2种颜色的球,黄球与红球。(2黄6红)
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出示:(一)游戏规则:每次从口袋里任意摸出一个球,摸后放回,搅动一下,接着摸第二次。游戏双方每人各摸10次,摸到红球的次数多算女生赢,摸到黄球的次数多算男生赢。
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(二)分工:选一名男生与一名女生作为游戏的双方。
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师:再请1名同学上来记录。想一想;可以用怎样的方法进行记录?
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生:打钩;画“正”字;……
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师:好,我们就用画“正”字的方法进行记录。其他同学一起告诉统计的同学摸出来的球是什么颜色的,好吗?
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学生摸球活动。
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2.观察结果,感知不公平。
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(1)汇报。
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师:摸到红球多少次?那黄球呢?看来,谁赢了?
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生:女生赢了。
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师:对于刚才这个游戏结果,你们有什么想法?
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学生猜想:可能袋子中的红球比黄球多。
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师:真的是这样吗?一起打开袋子看看,是6个红球,2个黄球,真的像同学们猜的一样。
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师:那你们觉得这个游戏怎么样?
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生:不公平。
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师:那为什么不公平?
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(2)小结。
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师:从口袋中任意摸一个球,红球的个数比黄球多,摸到红球的可能性大,摸到黄球的可能性小,也就是女生赢的可能性比男生大,所以这个游戏是不公平的。
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(3)揭题。
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师:看来,玩游戏之前还真得有一个公平的游戏规则呢?那今天我们就来研究一下游戏规则的公平性。(板书课题)
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片断二:自主探究公平的游戏
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1.重新设计游戏规则。
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师:刚才同学们都发现这个游戏不公平,那你们认为怎样设计就公平了?
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生:只要袋子中红球和黄球的个数相等。
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师:为什么要这样设计?
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生:因为袋子中黄球与红球的个数相等,那么摸到黄球与摸到红球的可能性就相等。
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师:老师给每个小组也准备了一些球,请每个小组先讨论一下你们打算怎样装球,使游戏变得公平?每个小组说说是怎样装的?
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2.重新摸球验证。
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(1) 师:每个小组按照刚才的装球情况进行摸球,小组中先分好工,按照刚才的游戏规则,选2人摸球,其余1人拿好口袋,1人监督记录。
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(2) 小组合作摸球。
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(3) 交流汇报,填写摸球情况记录表。
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3.分析。
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师:仔细观察汇总表,你发现了什么?
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生1:摸到黄球与摸到红球的可能性相等。
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生2:男生赢的次数与女生赢的次数差不多。
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师:如果继续摸下去,摸300次、400次甚至上千上万次,你认为结果会怎样?
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生:男女生会打成平手。
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师:你们对刚才的这个游戏有什么看法?
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生:我认为这个游戏是公平的。
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师:为什么是公平的?
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师:从口袋中任意摸一个球,黄球与红球的个数相等,那么摸到黄球的可能性与摸到红球的可能性相等,男女生赢的可能性就相等,就说明游戏是公平的。(板书:可能性相等 游戏公平)
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虽然游戏是公平的,但在实际操作中有时还是会有输赢的,那就是运气问题了。
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4.拓展。
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师:如果在3黄3红的口袋中添一个蓝球,摸到蓝球不算输赢,那么你觉得现在这个游戏还公平吗?
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生:这个游戏是公平的。
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师:为什么是公平的?
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生:因为还是3个黄球与3个红球,摸到黄球与摸到红球的可能性相等,与蓝球的个数没有关系。
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师:也就是说只要黄球与红球的个数相等,摸到黄球与摸到红球的可能性相等,所以这个游戏是公平的,这里与蓝球的个数无关。
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……
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[教学反思]:
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1.操作中体验,意义建构。对学生而言,知识的获取不应是教师和教材直接给予,而应在充分经历数学活动的过程中逐步建立,这是新课程所倡导的理念,也是建构主义的精髓。为了让学生获得充分的体验,应采用操作的方法,让学生在操作过程中逐步建构知识意义。通过两次摸球游戏,将知识技能和情感、态度、价值观有机地融为一体,是“教学永远具有教育性”的具体体现。
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2.操作中内化,解决问题。第一个摸球游戏中,对于女生赢这一结果,学生感到困惑,从而大胆质疑:为什么会女生赢?引发学生猜想;摸到的红球次数多,黄球的次数少,很有可能袋子中红球多,黄球少。学生强烈要求打开袋子看看,确实如此,使知识得以内化。第二个摸球游戏中,小组先讨论装球方法,从而进行验证,学生在操作的过程中,潜移默化地体验着:只要“可能性相等,游戏公平”的规则,为后继学习奠定感性认识。
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3.操作中发现,动态生成。操作不是一种单纯的动作,它与思维活动紧密相连。通过第一次摸球游戏,女生赢,引起学生的不满情绪,学
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