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可穿戴式计算技术是移动的未来.doc
可穿戴式计算技术是移动的未来?[导读]通过抬头显示器、自然不突兀的输入设备、个人无线局域网、 以及大量环境感知和通讯工具,可穿戴式电脑可扮演智能助手的角色。
在今天这个连结的世界里,如果把技术恐惧者和迷失部落排除在外,你是很难发现有谁是会主动躲避数字化产品的。但在卢德主义者(指对新技术和新事物抱持盲目冲动反抗)看来,移动计算(或更宽泛点说数字技术)的发展实在是太快了。从PC到可随身携带的各种智能设备,信息经过技术性增强在的领域无处不在。
在科幻连续剧H+里,无线移植物被植入人体,而大家对这种生物和技术的结合丝毫不感到排斥。H+里的人物自愿把相当于今天的移动设备植入到自己的身体里,把自己变成移动连接着的个体。或许一些人会认为这样的桥段就是噩梦,但还是有许多科技爱好者乐于和手上的设备说再见,而一劳永逸地把身体与电子设备连接,永不离线。
在H+的第一集里,一对夫妻把车开进了机场停车场,当中一位通过面前的显示界面查看了汽车的内部和外部的环境。界面上显示着半透明的图标,比如效率、工具、通信等,用户迅速在之间选择。乍一看,我们会以为这些图标和文字是通过增强现实技术在汽车的挡风玻璃上呈现的,但随着TA视角的变化,我们发现所有这些画面其实是植入了TA的视角里的。有一个名词叫做脑机接口(BCI, Brain-Computer Interface),而这就是BCI的一个高级案例。
H+里的用户通过他们的中央神经系统与无线网络互动,而这个神经系统又直接与一个极微小的设备连接,这样,电视剧里的人物只“想”就能进行许许多多的任务了。
情节发展到后面,H+里的世界成了地狱,由于软件和硬件都被整合进了这样一个先进的平台,受病毒侵害后,剧中人物不得不面对灾难性的后果。尽管这类整合的系统有机会提供无缝的连接,但在现实的世界里我们暂时仍无法实现出来。但我们还是具备了与剧中极为接近的技术:穿戴式计算(Wearable Computing)。
穿戴式计算这门学科主要探索和创造能直接穿在身上、或是整合进用户的衣服或配件的设备。MIT 解释了穿戴式计算的目的:
“…颠覆了电脑应被如何使用的认知。电脑应该是可被穿戴的,就像眼镜或是衣服一样穿戴在身上,并可基于情形的变化与用户互动。通过抬头显示器(heads-up displays)、自然不突兀的输入设备、个人无线局域网、 以及大量环境感知和通讯工具,可穿戴式电脑可扮演智能助手的角色。”
1960年代以来,可穿戴式计算逐渐兴起。到了70年代,发明家Alan Lewis 打造的配有数码相机功能的可穿戴式计算机能预测赌场轮盘的结果。1977年,Smith-Kettlewell 研究所视觉科学院的C.C. Colin 为盲人做了一款背心,它把头戴式摄像头获得的图象通过背心上的网格转换成触觉意象,让盲人也能“看”得见。 可穿戴计算在80年代继续发展,Steve Mann 把可控制的摄像设备塞进了一个特制的背包里,再配上一个头戴式摄像机(下图)。
在过去20年间,可穿戴式计算取得了显著进步,比如IBM 的Linux手表和Kickstarter上著名的Strata手表——它“与手机应用连接,可查看来电、短信、邮件、Facebook和Twitter更新、天气等信息”。此外,锻炼监测装备如Jawbone, Pebble 和Fuelband 也是典型代表。
现在大家对可穿戴计算的关注点主要集中在头戴显示器上。今年早些时候,Innovega 公司宣布开发可接入互联网的iOptik 增强现实隐形眼镜,引起了业内一阵骚动,但后来大家的兴趣慢慢转移到了Google Glass、索尼HMZ-T2 头戴式3D显示器、TTP 眼镜、Vuzix 视频显示设备、由Vergence 实验室出品的社交视频分享眼镜、以及Oculus Rift 的头戴虚拟显示器。
而当中最典型也最受关注的要数Google Glass了,它的概念视频显示了可穿戴计算已经发展到了什么地步。
Google Glass 开发团队在Google+上这样解释这个项目:
“我们认为技术是为人服务的,在你需要的时候出现,不需要的时候就消失。我们Project Glass 就是要打造这样的技术,它能帮你探索和分享你的世界。”
这个团队最初向公众介绍Google Glass 时,只透露了相当模糊的一些细节,强调的更多是概念而不是具体的规格参数。为了宣传产品、强调项目潜力,Sergey Brin 把Google Glass 带到了Diane von Furstenberg 的时装T台。2012纽约时装周上,Brin 被模特和好莱坞明星簇拥着,展示了色彩斑斓、简洁优雅的Google Glass。
尽管目前Google Glass 还处于研发产品原型阶段,但WSJ的Spencer Ante 还是有幸做了一番评
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