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静态及动态添加系统调用
――――――――摘之 “Linux1.0 核心游记”
A2.系统调用的添加
A2-1 静态添加系统调用
所谓的静态静态添加系统调用,是指我们直接通过修改核心的源代码而达到的。只要我
们知道 Linux 下系统调用实现的框架,添加(当然也可以修改)系统调用将会是件非常简单
的事情。
该方法的缺点还是有的:
1. 修改好源代码后需要重新编译核心,这是个非常长和容易发生错误的过程。
2. 对于你修改及编译好后所得到的核心,你所做的添加(修改)是静态的,无
法在运行时动态改变(所以也就有了下面的动态方法)
A2-1-1 讨论Linux 系统调用的体系
在 Linux 的核心中,0x80 号中断是所有系统调用的入口(当然你也可以修改,因为我
们有源代码吗 :),不过你改了之后只能自己玩玩,要不然人家0x80 号中断的程序怎么执行
呢?)。但是还是有办法(可能还有其他办法)。办法是在你看了下面的“动态添加系统调用”
后就知道,这个就留给读者考虑了。
用 0x80 中断号功能作为所有的系统调用入口点,是系统编写者定义的(也可以说是
Linus 定义的)。下面我们看一下其设置的代码(取之 2.4 核心,我们只看 x386 )
定义于 Arch/i386/kernel/traps.c (很简单,就一个函数调用)
set_system_gate(SYSCALL_VECTOR,system_call); !设置0x80 号中断
SYSCALL_VECTOR 默认是 0x80 (你可以修改)
system_call 定义在 Arch\i386\kernel\entry.S
set_system_gate 定义在 Arch/i386/kernel/traps.c ,具体的代码分析这里就不做介绍了。大
致的功能是把 system_call 的地址(当然还有其他内容,比如类型值及特权级)设置到 IDT
(中断描述符表)的第0x80 项中(请注意每项是 8 个字节,在基础有所介绍)。
当用了 set_system_gate 设置好中断号,并且已经开中断。接下来我们就可以用编程的
方式来调用该中断号。调用中断的汇编指令是“int ”。
CH3-5/hello.c
!该程序中使用sys_write 这个系统调用来输出要打印的字符。
!同时请注意在该程序中我们也用了strlen 函数,它是 C 库中定义的标准函数
!不过,这里我们只需关注代码中的汇编代码即可。
#include stdio.h
#include unistd.h
int
main()
{
int value = -1;
char *lpBuffer = Hello everybody.\n;
unsigned long sys_num = 4;
int iLen = strlen(lpBuffer);
__asm__(int $0x80
:=a(value) //输出值(即 printf 执行后的返回值)
:0((long)(sys_num)), //eax=sys_num=4,sys_write 的系统调用号
b(1), //参数一:文件描述符(stdout)
c(lpBuffer), //参数二:要显示的字符串
d(iLen)); //参数三:字符串长度
return value;
}
CH3-5/Makefile
GCC=gcc
OBJS=hello.o
.c.o:
$(GCC) -c $
all:$(OBJS)
$(GCC) $(OBJS) -o hello
clean:
rm -f *.o core
clobber:clean
rm -f hello
这里的代码编译后,我们便可以执行了。其输出结果就如我们调用标准 C 库中的 printf
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