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第3章 简单草图绘制 在SolidWorks里,草图是建模的基础,大部分的特征命令都是基于草图进行的。在SolidWorks里,用于绘制草图的命令非常丰富,各个命令的使用也很灵活。有些草图绘制命令是基于模型操作的,如果不结合三维模型,而单纯的介绍绘制草图效果不好,因此本章主要介绍部分草图绘制命令的基本使用方法,详细的讲解将在后面的章节里进行。 3.1 草图绘制概述 草图是建模的基础。在SolidWorks零件里,空间是三维的,因此绘制草图需要为草图选择草图绘制平面,草图绘制平面可以是视图基准面、模型面和添加的基准面。很多SolidWorks初学者,很难把握草图和草图平面的概念,草图和草图绘制平面的关系。下面给读者详细地介绍。 一个草图包含草图绘制平面和草图实体(草图的内容)两部分,可以理解为如果要绘制一个草图,那么就必须选择一个平面来绘制草图,选择了绘制平面后,绘制了线条后才能是一个完整的图。 3.2 绘制草图实体 草图是SolidWorks里进行零件建模,以及装配体操作和制作工程图的基础,这些草图是由基本的草图实体构成的,再通过添驱动加尺寸和草图几何关系,来约束这些草图实体的大小和位置。SolidWorks提供了一些基本的命令来生成草图实体,如直线、圆、长方形等。下面介绍这些命令的使用方法。 3.2.1 直线 “直线”命令用于绘制直线段,也可以用来绘制圆弧。单击一点作为线段的起点,移动鼠标至另一位置单击,作为线段的终点,即在起点和终点之间生成一条线段。 3.2.2 矩形 “矩形”命令用于绘制矩形和平行四边形。生成矩形有多种方式,如以矩形的三个顶点来确定一个矩形,或者以矩形的一条边和两个顶点来确定矩形等,在SolidWorks里,通过选择“矩形类型”,从而以不同的方式绘制矩形。 13.2.3 多边形 “多边形”命令用于绘制正多边形,为正多边形设定边数和生成正多边形的方式,即可生成所需的正多边形。 3.2.4 圆 “圆”命令用于绘制圆。根据圆的定义方式,SolidWorks提供了两种绘制圆的方式,圆心、半径方式和圆周上3个点方式。下面介绍该命令的使用的使用方法。 3.2.5 圆弧 “圆弧”命令用来绘制圆弧。根据圆弧的定义方式,在SolidWorks里给出了三种圆弧类型:圆心/起/终点画弧、切线弧和三点圆弧,每种类型说明如表3.2。下面分别介绍三种“圆弧类型”的使用方法。以下操作均基于已选择草图绘制平面且单击【草图绘制】按钮。 3.2.6 样条曲线 “样条曲线”命令用来绘制样条曲线。样条曲线可有两个或多个点,其生成方式为在草图平面的一系列草图点之间,以某种插值方式添加样条曲线。下面介绍该命令的使用方法。 3.2.7 椭圆 “椭圆”命令用于绘制椭圆,需要为椭圆指定中心、半短轴长和半长轴长,如果两个周长相等,则生成圆。 (1)新建一个SolidWorks零件文件。单击“特征设计树”里“前视基准面”条目,弹出快捷命令菜单,单击【草图绘制】按钮,开始在“前视基准面”绘制草图,工具栏里弹出【草图】标签,并处于激活状态。 (2)单击【草图】标签下【椭圆】按钮(或者单击菜单栏下【工具】/【草图绘制实体】/【椭圆】命令),移动鼠标至绘图区域,指针形状变为。 (3)单击左键以放置椭圆的中心;移动鼠标至合适位置,单击左键以指定椭圆的一个半轴长和方向;移动鼠标至合适位置,单击左键以指定椭圆的另一半轴长。 3.2.8 点 “点”命令用于绘制点,点一般不参与零件建模,主要用于尺寸定位、添加几何关系和复制特征等。 单击【草图】标签下【点】按钮(或者单击菜单栏下【工具】/【草图绘制实体】/【点】命令),移动鼠标至绘图区域,指针形状变为。在图形区域中单击左键以放置点,“点”命令保持激活,可继续插入点。如果要结束绘制点,再次单击【草图】标签下【点】按钮(或者单击菜单栏下【工具】/【草图绘制实体】/【点】命令)。 3.2.9 文字 “文字”命令用于在草图里绘制文字,需要为文字选择其依附的曲线。在任何连续曲线或边线组中,包括零件面上由直线、圆弧、或样条曲线组成的圆或轮廓之上绘制文字,文字和草图一样,可以用于特征操作。 3.2.10 槽口 槽口命令用于直接绘制各种类型的槽口,包括直槽口和圆弧槽口。SolidWorks提供4种绘制槽口类型。 (1)直槽口。 (2)中心直槽口。 (3)三点圆弧槽口。 3.2.11 剪裁实体 “剪裁实体”命令用于剪裁草图实体,根据所剪裁的草图实体可以选择不同的剪裁类型,SolidWorks提供了5种剪裁方式:强劲剪裁、边角、在内剪除、在外剪除和剪裁到最近端。 单击【草图】标签下【剪裁实体】按钮(或者单击菜单栏下【工具】/【草图工具】/【剪裁】命令),弹出“剪裁”属性管理器,如图3-54所示,根据剪裁的草图实体选择合
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