第8章flash.pptVIP

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第8章flash.ppt

第8章 制作动画 使用Flash可以创建逐帧动画、补间动画和路径动画。在逐帧动画中,需要为每个帧创建图像;在补间动画中,只需创建起始帧和结束帧,而中间帧则由Flash通过计算自动创建,可以通过更改起始帧和结束帧之间对象的大小、旋转、颜色及其他属性达到动画的效果;在路径动画中,可以设置对象沿路径运动。 通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以下内容: 逐帧动画的制作方法 补间动画的制作方法 路径动画的制作方法 交互动画的制作方法 本章内容安排如下: 8.1 制作逐帧动画 8.2 制作补间动画 8.3 制作路径动画 8.4 制作简单的交互动画 8.1 制作逐帧动画 逐帧动画,是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而形成动画。 8.2 制作补间动画 补间动画是用来创建随着时间移动或更改的动画,例如,对象大小、形状、颜色、位置的变化等。在补间动画中,只需创建起始和结束两个关键帧,而中间的帧则由Flash通过计算自动生成。由于补间动画只保存帧之间更改的值,因此可以有效减小生成文件的大小。 制作补间形状动画 制作补间动作动画 制作补间形状动画 补间形状动画是通过在时间轴的某个帧中绘制一个对象,在另一个帧中修改该对象或重新绘制其他对象,然后由Flash计算出两帧之间的差距并插入过渡帧,从而创建出动画的效果。 缓动。 混合。 制作补间动作动画 制作补间动作动画主要是指补间实例、组和类型的位置、大小、旋转和倾斜,以及颜色、渐变颜色切换或淡入淡出。 8.3 制作路径动画 制作路径动画可以通过设置对象的运动路径,使补间实例、组或文本块沿绘制的路径运动。 制作开放路径动画 制作封闭路径动画 制作开放路径动画 在制作开放路径动画时,如果创建的路径是弯曲幅度较大且不够圆滑的图形,会发现动画对象通常不会按照预设的路径进行运动,所以在创建路径时要注意路径曲线的幅度大小和圆滑度。 制作封闭路径动画 在创建沿路径运动的动画时,如果创建的路径是一个封闭的图形,会发现动画对象通常不会按照预想的路径进行运动。 8.4 制作简单的交互动画 交互式动画是指在动画作品播放时支持事件响应等交互功能的一种动画,即动画播放过程中可以响应用户的命令请求,从而实现播放进度控制、对象控制或交互游戏等功能。 8.5 思 考 练 习 填空题 1. 在补间动画中,只需创建 和 两个关键帧,而中间的帧则由Flash通过计算自动生成。 2. 要创建补间动作动画,关键帧中的对象必须为 ,要创建补间形状动画,关键帧中的对象就必须是 。 3. 要扩展补间动画的帧,可以执行 操作,要扩展关键帧,可以执行 操作。 4. 在创建补间形状动画时,可以通过添加 来控制形状的变化。 5. 在创建补间形状动画时,如果要对文本应用补间形状,则必须将文本转换为 。 8.5 思 考 练 习 选择题 6. 插入关键帧的快捷方式是( )。 A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 7. 下列( )动画对象可以直接制作补间形状动画。 A. 文本 B. 位图 C. 矢量图形 D. 元件 8. 在使用形状提示创建补间形状动画时,最多可以使用( )个形状提示。 A. 24 B. 26 C. 28 D. 30 8.5 思 考 练 习 问答题 9. 简述补间动作动画和补间形状动画的区别。 10. 什么是补间形状动画中的变形提示?如何设置? 8.5 思 考 练 习 操作题 11. 在Flash 8中使用形状提示功能,创建一个猿变人的补间形状动画,如图所示。 12. 将“开始”菜单中的Macromedia Flash 8制作成能够对鼠标响应的交互效果,如图所示在Flash 8中,使用遮罩层创建扫描文字的聚光灯效果。 * 中文版Flash 8基础与上机实训 * 中文版Flash 8基础与上机实训

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