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NX指令的运用和使用频率简介.xls
Sheet3
Sheet2
Sheet1
弧和圆
基本曲线
艺术样条
文本
点
点集
矩形
多边形
椭圆
螺旋线
偏置曲线
桥接曲线
简化曲线
合并曲线
投影
组合投影
相交曲线
截面曲线
抽取曲线
在面上偏置
直线
1、曲线:
编辑曲线
编辑曲线参数
裁剪曲线
分割曲线
编辑圆角
拉伸曲线
编辑弧长
2、编辑曲线:
整体突变
四点曲面
艺术曲面1X1
艺术曲面1X2
艺术曲面2X0
艺术曲面2X2
曲面上的曲线
通过点
从极点
由点云
直纹
通过曲线
通过网格曲线
扫描
桥接
n边曲面
规律延伸
偏置曲面
裁剪的片体
4、曲面:
扩大
片体边界
5、编辑曲面:
草图
拉伸
回转体
沿导线扫描
软管
孔
圆台
腔体
凸垫
键槽
沟槽
三角形加强筋
抽取几何体
有界平面
片体加厚
基准平面
基准轴
基准坐标
长方体
圆柱
圆锥
球
6、成形特征:
锥角
边倒圆
面倒圆
软倒圆
边倒角
抽壳
螺纹
引用特征
缝合
补片体
简化体
偏置面
比例体
裁剪体
分割体
并
差
交
7、特征操作:
偏置区域
替换面
本地比例
移动区域
重新倒圆面
8、直接建模:
创建一个圆弧或者圆,一般用在任意平面的圆弧和圆的创建。
两点创建一条任意直线
基本曲线涵盖了直线、圆弧、圆、圆角、裁剪、编辑曲线参数,基本可以满足常用的建模。
可以创建任意弯曲的线条
常用于不便捕捉数据的地方
常用于曲线的等分
对线条进行偏移,一般多用于异形线条的偏移和直线的非单一的XYZ方向的偏移。
对组合后的曲线进行分化
对多条线段进行组合,常用于多段边界破面的修复。
把两个不同方向的线条投影在一起
建立矩形方框
创建多边形,边的数量可以定义。
创建椭圆
圆滑链接两断开线条,常用于一些需要光滑链接的地方。
创建螺旋线,常用于编程的螺纹刀路
创建文字的命令,可以自定义字体,常用于零件的编号和产品字体造型。
做两相交曲面的交线,常用于剪切曲面。
把线条投影到模型上,多用于修复破面,需要做线条裁剪曲面用,还有创建异形面上的特征。
使用频率
常用命令
常用命令注解
做XYZ方向的断面线,常用于异形曲面不好测量的地方,进行辅助分析。
常用于抽取曲面边界的线条,流道中心线,异形PL的分形线。
偏置曲面上的线条,线条还保留在曲面表面。
此命令涵盖了以下所有功能,但是有些用法还是有些差异。
可以读取线条的参数进行修改
修剪线条,常用于修复两相交的断开线。
打断线条,常用于修复破面。
修改曲线圆角的参数,可以快速修复线条的R角大小。
增量拉伸所选的线条
延长线条,通常用编辑曲线里的弧长。
用于两条直线创建面
多条曲线创建面,常用于两条以上并排曲线创建面。
在曲面上创建线条
多条曲线创建面,常用于3到4个边界并周边有曲面需要相切的约束的曲面建立。
链接两断开的曲面,常用于需要圆滑过渡的曲面链接。
按指定方向延伸一个曲面
填补周边很多边界的破孔,常用于补有界平面无法修补的孔。
把实体按指定值偏移一个曲面。
修剪和延伸
修剪曲面,按指定的边界裁剪出所需的曲面。
曲面沿切线延伸出指定的值
曲面按指定的数值扩大,常用于修复破孔。
用于移除曲面上封闭的孔
创建草绘图
用4各点创建一个曲面
运用线段创建一个特征,可以是面也可以是实体。
创建一个旋转的特征
沿着一个封闭导线创建一个实体,不过不封闭就是片体。与扫描功能相近,但是所做结果不一样。
利用一个边界或者线条创建一个圆管,一般用于流道的创建。
在实体上创建圆孔
在实体上创建圆台
在圆柱体上创建一个环形槽
在实体上创建键槽
在实体上创建腔体
在实体上创建凸台
在实体的夹角处创建加强筋
填补单一平面上的孔
抽取模型上的边界线成线条和抽取实体表面成单一曲面,常用于修复模型和做PL面。
把曲面加厚成实体,常用于产品造型。
创建基准平面
创建基准轴
创建基准坐标
创建长方形
创建圆柱,常用于创建圆孔和圆凸台。
创建锥体
创建球,一般用于流道尽头的创建。
在侧壁做拔模角度
在边界创建圆角
一般用于创建边倒圆无法完成的圆角
一般用于创建有约束的圆角
在边界创建C角
把实体模型抽成壳体,常用于产品造型。
创建圆柱上的螺纹特征
对模型上的局部特征进行阵列和镜像
组合多个曲面,可以把封闭的片体创建成实体。
通过一个边界封闭的曲面移除特征
把复杂的特征进行简化,常用于整体移除区域内的特征。
对一个面或一个面组进行位移
把模型放大或者缩小
移除指定平面内的特征,常用于修剪处是平面的特征去除。
合并两个或者多个实体,必须是实体才能用此功能。
利用工具体去除部分特征,必须是实体才能用此功能。
去除两个实体的共同部分,必须是实体才能用此功能。
利用工具面去除一个单一的特征
放大或者缩小一个区域内的特征
位移区域内的特征,常用于特殊电极的加工。
对一个区域内的特征进行位移,常用于模具和产
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