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小学体育《快速跑》教案设计.doc
小学体育《快速跑》教案设计
一、指导思想:
本课根据体育与健康课程标准,以“健康第一”及学生的自我发展为指导思想,按水平一(一年级)课程目标要求,以快速跑为课例进行教学。教学中采用情景导入,主要用游戏形式贯穿整节课的教学方法,充分发挥学生的主体作用,调动学生学习的兴趣和积极性,让学生能够在练习中体验成功的喜悦。让学生在欢乐愉悦的故事氛围中“动”起来,“玩”起来,并在“动”和“玩”的过程中受到教育,学到方法,得到提高,并把技术与游戏融为一体,加强了技术动作的学习,充分体现了教材内容的实践性和实用性特点。
二、教学课题
跑是每个小学生都具有的自然活动能力,跑的游戏使儿童生活与学习充满了乐趣,跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,又使其体验到成功的喜悦与快乐。本课的教学重点是放在学生的学习过程中,发挥学生自主学习、合作学习的能力,重视过程性的评价。本课不仅是为了让学生在奔跑的游戏中获得快速奔跑的身心体验,培养快速奔跑中正确的身体姿势,发展和提高奔跑的速度和能力,还是为了增强学生的自信心,享受体育活动的乐趣,获得身体心理和社会适应能力的发展与提高,并通过合作学习、交流学习,优化学习氛围,挖掘学生的潜能,提高学习效果。同时,师生间、学生间的相互鼓励、帮助,使学生勇于挑战自我、展示自我。
教学目标:
1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。
2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,并通过“小鱼抢食”“网鱼”游戏提高学生奔跑的速度和能力、弯道跑的技巧以及灵敏、反应、协调等身体素质。
3、情感目标:培养学生合作学习、交流学习的能力以及克服困难、挑战自我、积极上进的优良品质。
三、教材分析
快速跑是小学二年级跑的重要教材。跑的游戏使儿童生活与学习充满了乐趣,跑的快,是每个小学生展现自我的愿望,又使其体验到成功的喜悦与快乐。在教材内容的选择上,由于单纯的快速跑对于活泼好动、富有求知欲望的小学生来说,会显得枯燥无味。对此,在新课标理念指导下,根据学生的特点, 快速跑与游戏:小鱼抢食
小游戏:网鱼 课型 新授 课时 一课时 教学
目标 1、认知目标:使90﹪的学生初步理解快速跑的动作方法并获得快速奔跑的身心体验。
2、技能目标:使80—90﹪的学生初步学会正确的快速跑的正确姿势,并通过“小鱼抢食”“网鱼”游戏提高学生奔跑的速度和能力、弯道跑的技巧以及灵敏、反应、协调等身体素质 重点 掌握快速跑的技能及学练方法 教法 情景导入法、示范法、讲解法、语言启发法、纠正法、网络搜索法 难点 对跑产生兴趣,形成坚持锻炼的习惯 学法 模仿法、小组合作法、讨论法、探究法、竞赛法 课的顺序 时
间 教学内容 教师活动 学生活动 组织与要求 设计意图 运动负荷 次数 时间 强
度 导入阶段
2
7 一、课堂常规
1、体委整队,
师生问好
2、宣布内容和任务
3、检查服装,安排见习生,强调安全
二、热身活动
1、小鱼游泳:边跑边游、飞、跳跃、翘尾巴等等
2、队列队形练习:立正稍息、向左(右、后)转、原地踏步走、原地跑步走等。
一、
1、宣布上课,向学生问好
2、向学生交待本课任务及要求
3、口令指挥
二、
1、
(1)语言引导
师:春天来了,池塘里的冰化了,小鱼们也要快乐的游泳了,同学们你们就是快乐的小鱼,让我们一起在这金色的池塘里快乐的游泳吧。
(2)教师放音乐并领做
2、教师口令指挥
一、
1、体委整队
2、师生问好
3、变队整齐
二
1、
(1)生:好。
(2)模仿教师
2、听教师口令做动作
姿态正确,动作幅度大、准确充分 一、
1、组织队形
○○○○○○○○
○○○○○○○○
××××××××
××××××××
Δ
2、要求:集队迅速,站姿端正
二、
1、
(1)组织队形
(2)要求:节奏明快,生动活泼
2、
(1)组织队形
(2)要求: 动作规范,整齐有精神 培养学生的组织纪律性
培养学生身体姿态
导入情景激发学生学习兴趣
培养学生运动前做准备活动的习惯,激发学生运动兴趣
1
1
1
1
2
3
2
小
中
上
中下
情
景
展
开
阶
段
29
一、快速跑与游戏(学本领)
1、小游戏:小鱼抢食
2、分组讨论并练习快速跑的动作要领:怎样才能跑的快从而抢到更多的鱼食?
二、小游戏:
网鱼(比比谁学到的本领大)
一、
1、(1)语言引导:小鱼们,现在要开始学本领了,平均分成四组,看看哪一组的小鱼抢到的食物多
(2)教师带领大家做游戏
(3)做完游戏,教师评价,输的组在教师的带领下模仿小鱼跳舞
2、(1)语言引导:为什么自己的组输了?怎样才能跑的更快,从而抢到食物呢?分组讨论
(2)教师巡回引导
(3)教师总结评价
二、
(1)教师语言导入并
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